jueves, 9 de enero de 2020

Novedades en la beta

Dear Humans and Elves,

Today's update includes the following content:


Improvements


  • A ranking list has been added for the Spire Multiplayer feature:​


Kind regards,
Your Elvenar Beta Team



En el beta en el día de hoy han incorporado una nueva pestaña que incluye la clasificación por hermandades en la Torre de la Eternidad.
Gracias a ella podremos saber en que posición hemos quedado y los puntos realizados por la hermandad y poco más ya que seguimos echando en falta la lista jugador a jugador tal como la podemos ver en los torneos con los compañeros de la hermandad.
De todas formas bienvenida sea la novedad.


Lo que si que parece bastante claro es el poco interés, al menos que tiene la Torre de la Eternidad en el beta.
Cabe la posibilidad que ElvenStats incorpore al final esta información al igual que lo hace con los torneos , lo cual seria un puntazo para ellos




 Proposing Trader star rating changes

Dear Humans and Elves,

Over the years, we've received a fair amount of feedback regarding the star rating in the Trader being inaccurate for cross-tier trades (for example: trading Marble for Crystal). In an effort to more accurately depict the ratio, we would like to propose the following change. But, before we do, we would like to have your feedback, so please read on and don't forget to share your thoughts!

Current system
In the current system, a trade is considered to consist of equally valuable Goods (2 stars) for:

  • A ratio of 1:1 for trades within a tier (Marble/Planks/Steel for tier 1, Crystal/Scrolls/Silk for tier 2, Elixir/Magic Dust/Gems for tier 3; and also applies to the respective Sentient Goods).
  • A ratio of 4:1 for cross-tier trades if the difference is 1 tier (e.g. Marble for Crystal or Crystal for Elixir).
  • A ratio of 16:1 for cross-tier trades if the difference is 2 tiers (e.g. Marble for Elixir).
However, this ratio does not reflect all costs to create these Goods, thus suggesting a value that doesn't match reality. For example, the respective size of a required Manufactory is not taken into account. Effectively this boils down to 1 Elixir being worth a lot less than the 16 Marble it's advertised for.

Proposed changes
In an attempt to make the system more fair, by more closely reflecting the actual value of traded Goods in the star rating, we would like to adjust the ratio required for a 2-star ("fair") trade. Instead of the current 4:1 ratio, we would like to lower this to a ratio of 2:1 or even 1.5:1. This would still not reflect the exact value of the Goods 100% accurately, but it would be a lot closer than the current 4:1 ratio. Reaching 100% accuracy unfortunately will not be achieved for two reasons:

  1. the ratio differs slightly between tiers, causing different numbers between tiers 1 and 2, and tiers 2 and 3; and
  2. we want to offer a "round" number, to allow for an easier calculation on how to score a certain trade.
The real numbers we calculated are close to 1.5:1 for both trades between tiers 1 and 2, and tiers 2 and 3, but we would be happy to offer a ratio of 2:1 if that makes calculating amounts easier for you.

Important: we are only looking to change the visualization of how "fair" the trade is as expressed in stars. We do not seek to restrict freely trading resources for another ratio if you like, just like you already can in the current system. The minimum and maximum ratios will remain as they are in the current system.

This could look something like this in the Trader, examples are with the 1.5:1 ratio:




Why this change, and not (also) something else?
We are very aware that there is additional improvement potential for the Trader, and that there are numerous requests to also change e.g. the way trades are sorted, or adding more filters to that you can find the trades you're looking for easier, but that is not what we attempt to address with these changes. What we intend to achieve with this change is resolving one of the main issues with the Trader: removing the perceived fairness of cross-tier trades while they are not in fact fair. We believe the rating on cross-tier trades to be misleading, which is harmful to new and veteran players alike. By making this rating more accurate, we hope to achieve several goals, among which the most important would be:

  • Provide a more accurate estimation of how valuable certain Goods are.
This will in turn help in all kinds of ways. For example:

  • It'll be easier for all players to recognize if a trade is more or less fair.
  • Some players calculate their own trade ratios based on varying factors. These changes would make that less necessary (but of course it would remain possible if you wish to do so).
  • It'll help new players tremendously, as they will be able to learn the real value of their Goods much easier.
  • It'll help sort the less attractive trades to the bottom of the Trader window, making them less prominent in everyone's view.
Before we apply these changes on Beta, we would like to hear your feedback on them. Please head over to the discussion thread, and let us know what you think! Would this be a good first step towards resolving problems with the Trader? Is the ratio itself OK for you, or do you think we should use another? If so, what would you propose, and what would be your reason(s) for that? Did we miss something that is important for you?

Let us know, so that we can improve Elvenar together!

Kind regards,
Your Elvenar Team

Esta segunda información corresponde a unos Propuesta de cambios a realizar con la calificación de estrellas en los comercios

Dejo a continuación el mismo post traducido por google.





Proponer cambios en la calificación de estrellas del comerciante

Queridos humanos y elfos:

A lo largo de los años, hemos recibido una buena cantidad de comentarios con respecto a que la calificación de estrellas en el Trader es inexacta para intercambios de varios niveles (por ejemplo: intercambiar Mármol por Cristal). En un esfuerzo por representar con mayor precisión la relación, nos gustaría proponer el siguiente cambio. Pero, antes de hacerlo, nos gustaría recibir sus comentarios, ¡así que siga leyendo y no se olvide de compartir sus pensamientos!

Sistema actual
En el sistema actual, se considera que un comercio consiste en Bienes igualmente valiosos (2 estrellas) para:
  • Una proporción de 1: 1 para las operaciones dentro de un nivel (Mármol / Tablones / Acero para el nivel 1, Cristal / Pergaminos / Seda para el nivel 2, Elixir / Polvo mágico / Gemas para el nivel 3; y también se aplica a los respectivos Productos inteligentes).
  • Una proporción de 4: 1 para intercambios entre niveles si la diferencia es de 1 nivel (por ejemplo, Mármol para Cristal o Cristal para Elixir).
  • Una relación de 16: 1 para operaciones de nivel cruzado si la diferencia es de 2 niveles (por ejemplo, Mármol para Elixir).
Sin embargo, esta relación no refleja todos los costos para crear estos bienes, lo que sugiere un valor que no coincide con la realidad. Por ejemplo, el tamaño respectivo de una fábrica requerida no se tiene en cuenta. Efectivamente, esto se reduce a 1 Elixir que vale mucho menos que el 16 Mármol por el que se anuncia.

Cambios propuestos
En un intento por hacer que el sistema sea más justo, al reflejar más de cerca el valor real de los Bienes negociados en la calificación de estrellas, nos gustaría ajustar la proporción requerida para un comercio de 2 estrellas ("justo"). En lugar de la relación actual de 4: 1, nos gustaría reducir esto a una relación de 2: 1 o incluso 1.5: 1. Esto todavía no reflejaría el valor exacto de los Bienes al 100% con precisión, pero sería mucho más cercano que la relación actual 4: 1. Por desgracia, no se alcanzará el 100% de precisión por dos razones:
  1. la relación difiere ligeramente entre los niveles, lo que causa diferentes números entre los niveles 1 y 2 y los niveles 2 y 3; y
  2. queremos ofrecer un número "redondo", para permitir un cálculo más fácil sobre cómo puntuar una determinada operación.
Los números reales que calculamos son cercanos a 1.5: 1 para ambos intercambios entre los niveles 1 y 2, y los niveles 2 y 3, pero estaríamos encantados de ofrecer una proporción de 2: 1 si eso facilita el cálculo de las cantidades.

Importante: solo buscamos cambiar la visualización de cuán "justo" es el comercio como se expresa en estrellas. Si lo desea, no buscamos restringir libremente el intercambio de recursos por otra proporción, tal como ya puede hacerlo en el sistema actual. Las relaciones mínimas y máximas permanecerán tal como están en el sistema actual.

Esto podría verse así en el Trader, los ejemplos son con la relación 1.5: 1:


¿Por qué este cambio, y no (también) otra cosa?
Somos muy conscientes de que existe un potencial de mejora adicional para el comerciante, y que hay numerosas solicitudes para cambiar también, por ejemplo, la forma en que se clasifican las operaciones, o agregar más filtros para que pueda encontrar las operaciones que está buscando más fácilmente, pero No es lo que intentamos abordar con estos cambios. Lo que pretendemos lograr con este cambio es resolver uno de los principales problemas con el Operador: eliminar la equidad percibida de los intercambios entre niveles mientras que en realidad no son justos. Creemos que la calificación en los intercambios entre niveles es engañosa, lo que es perjudicial para los jugadores nuevos y veteranos por igual. Al hacer que esta calificación sea más precisa, esperamos lograr varios objetivos, entre los cuales el más importante sería:
  • Proporcione una estimación más precisa de lo valiosos que son ciertos bienes.
Esto a su vez ayudará en todo tipo de formas. Por ejemplo:
  • Será más fácil para todos los jugadores reconocer si un intercambio es más o menos justo.
  • Algunos jugadores calculan sus propias relaciones comerciales en función de diversos factores. Estos cambios lo harían menos necesario (pero, por supuesto, seguiría siendo posible si lo desea).
  • Ayudará enormemente a los nuevos jugadores, ya que podrán aprender el valor real de sus productos mucho más fácilmente.
  • Ayudará a ordenar las operaciones menos atractivas en la parte inferior de la ventana del comerciante, haciéndolas menos prominentes a la vista de todos.
Antes de aplicar estos cambios en Beta, nos gustaría escuchar sus comentarios sobre ellos. ¡Dirígete al hilo de discusión y dinos lo que piensas! ¿Sería este un buen primer paso para resolver problemas con el comerciante? ¿La relación en sí está bien para usted o cree que deberíamos usar otra? Si es así, ¿qué propondría y cuáles serían sus motivos? ¿Nos perdimos algo que es importante para ti?

¡Háganos saber para que podamos mejorar Elvenar juntos!

Saludos cordiales,
Tu equipo de Elvenar

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