martes, 2 de abril de 2019

Evento de Pascua




El lunes 15 de abril tenemos nuevo evento. La saga del fénix continua un año más con nosotros y en esta ocasión con algunos pequeños pero importantes cambios.

Dar un repaso a todo es casi imposible y como en ocasiones anteriores nos ayudaremos de la inestimable ayuda de las hojas de cálculo de google.



Mientras tanto vamos a dar una ojeada al evento y a conocer algunas de sus peculiaridades.


Tenemos las esencias celestiales que nos aparecerán alrededor de nuestra ciudad y que nos mantendrán entretenidos recogiendo varias veces al día durante todo el evento que tendrá una duración de casi 4 semanas.

Además tenemos las habituales misiones consecutivas y las misiones diarias.

Las misiones diarias dan 35 esencias celestiales cada una y se renuevan siempre que este realizada la anterior a las 2 de la madrugada.

Las misiones consecutivas progresivamente van aumentando la cantidad de esencias celestiales conforme vayamos realizando las misiones.

Hay un total de 114 misiones según vemos en Cavalieri dello Zombiaco
Que no vamos a ir traduciendo progresivamente conforme se realicen porque están ya todas traducidas al español en nuestra clásica hoja de cálculo indicada arriba.




Evolución del Fénix

  1. Produce 5 bebidas - 8 esencias celestiales + Fénix de Fuego
  2. Entrenar 15 unidades - 9 esencias celestiales +  Fénix de la Tormenta
  3. Gastar 2 PdC - 9 esencias celestiales + Fénix de oro
  4. Aceptar 3 ofertas - 9 esencias celestiales + 1 comida para mascotas
  5. Resuelve 1 encuentro o realiza 5 encuentros de torneo - 10 esencia celestiales + 1 comida para mascotas
  6. Pon 3 ofertas - 10 esencias celestiales + 1 comida para mascotas
  7. Produce 4 herramientas sencillas - 10 esencias celestiales
  8. Recoger una cantidad justa de herramientas - 11 esencias celestiales
  9. Acertar 4 ofertas de comercio - 11 esencias celestiales
  10. Recoge una cantidad justa de monedas - 12 esencias celestiales 
  11. Obtén 20 de cultura - 12 esencias celestiales
  12. Obtén 3 reliquias - 12 esencias celestiales
  13. Produce 3x3h de tu fábrica bonificada T1 - 13 esencias celestiales 
  14. addestra 30 unità - 14 essenze celesti
  15. produci 8 volte bevande - 14 essenze celesti
  16. produci 8 volte attrezzi semplici - 15 essenze celesti
  17. ottieni 6 cimeli - 15 essenze celesti
  18. produci 6 volte attrezzi complessi - 15 essenze celesti
  19. addestra una piccola somma di unità - 16 essenze celesti
  20. raccogli una piccola somma del tuo bene bonus di I era - 16 essenze celesti
  21. ottieni 60 popolazione - 17 essenze celesti
  22. produci 8 volte bevande - 17 essenze celesti
  23. produci 14 volte attrezzi semplici - 18 essenze celesti
  24. produci 6 volte cesti di cibo - 18 essenze celesti
  25. esplora 1 provincia OPPURE addestra 50 unità - 19 essenze celesti
  26. ottieni 100 frammenti di incantesimo OPPURE una discreta somma di materiali - 19 essenze celesti
  27. produci 2 volte una produzione bonus I era da 3h - 19 essenze celesti
  28. produci 13 volte bevande - 20 essenze celesti
  29. produci 16 volte attrezzi semplici - 21 essenze celesti + 1 cibo per animali
  30. produci 6 volte attrezzi complessi - 21 essenze celesti + 1 cibo per animali
  31. ottieni O utilizza 1 incantesimo OPPURE esplora una provincia - 22 essenze celesti + 1 cibo per animali
  32. produci 5 volte una produzione bonus I era da 3h - 22 essenze celesti
  33. produci 2 volte una produzione bonus I era da 9h - 23 essenze celesti
  34. ottieni 30 cultura - 24 essenze celesti
  35. risolvi 5 incontri OPPURE 25 incontri torneo - 25 essenze celesti
  36. produci 14 volte bevande - 25 essenze celesti
  37. produci 18 volte attrezzi semplici - 25 essenze celesti
  38. produci 10 volte pane - 26 essenze celesti
  39. produci 6 volte una produzione bonus I era da 3h - 26 essenze celesti
  40. combatti e vinci 2 incontri OPPURE addestra 60 unità - 27 essenze celesti
  41. produci 3 volte una produzione bonus I era da 9h - 28 essenze celesti
  42. produci 6 volte cesti di cibo - 29 essenze celesti
  43. ottieni OPPURE utilizza 3 incantesimi - 29 essenze celesti
  44. raccogli una buona somma di materiali - 29 essenze celesti
  45. spendi 8 pc - 30 essenze celesti
  46. produci 15 volte bevande - 30 essenze celesti
  47. produci 20 volte attrezzi semplici - 31 essenze celesti
  48. produci 3 volte cassetta degli attrezzi OPPURE produci O raccogli 3 catalizzatori combinati - 31 essenze celesti
  49. ottieni 1 incantesimo OPPURE produci 1 volta cesto di cibo - 31 essenze celesti
  50. addestra una buona somma di unità - 32 essenze celesti
  51. produci 7 volte una produzione bonus I era da 3h - 32 essenze celesti
  52. accetta 6 offerte - 33 essenze celesti
  53. produci 4 volte una produzione bonus I era da 9h - 34 essenze celesti
  54. raccogli una grande somma di monete - 35 essenze celesti
  55. accetta 7 offerte - 35 essenze celesti + 1 cibo per animali
  56. ottieni 50 cultura - 35 essenze celesti + 1 cibo per animali
  57. ottieni 9 cimeli - 36 essenze celesti + 1 cibo per animali
  58. produci 16 volte bevande - 36 essenze celesti
  59. produci 10 volte pane - 36 essenze celesti
  60. raccogli 12 cimeli - 37 essenze celesti
  61. esplora 1 provincia OPPURE ottieni 600 frammenti di incantesimo - 37 essenze celesti
  62. produci 8 volte attrezzi complessi - 38 essenze celesti
  63. produci 8 volte una produzione bonus I era da 3h - 38 essenze celesti
  64. raccogli una grande somma di monete - 39 essenze celesti
  65. ricerca 1 tecnologia OPPURE migliora 2 edifici a liv. 4 o superiore - 39 essenze celesti
  66. produci 17 volte bevande - 40 essenze celesti
  67. produci 22 volte attrezzi semplici - 40 essenze celesti
  68. raccogli una buona somma di materiali - 41 essenze celesti
  69. produci 10 volte cesti di cibo - 41 essenze celesti
  70. addestra una buona somma di unità - 41 essenze celesti
  71. combatti e vinci 3 incontri OPPURE addestra 70 unità - 42 essenze celesti 
  72. produci 8 volte una produzione bonus I era da 3h - 42 essenze celesti
  73. addestra 80 unità - 43 essenze celesti
  74. produci 6 volte una produzione bonus I era da 9h - 44 essenze celesti
  75. risolvi 5 incontri OPPURE 25 incontri torneo - 45 essenze celesti
  76. produci 24 bevande - 45 essenze celesti
  77. accetta 8 offerte - 45 essenze celesti
  78. produci 12 volte pane - 46 essenze celesti
  79. produci 24 volte attrezzi semplici - 46 essenze celesti
  80. addestra una discreta somma di unità OPPURE ricerca una tecnologia - 47 essenze celesti
  81. produci 25 volte attrezzi semplici - 47 essenze celesti
  82. produci 10 volte cesti di cibo - 47 essenze celesti
  83. ottieni una discreta somma di materiali - 48 essenze celesti
  84. spendi 12 pc - 48 essenze celesti 
  85. esplora 1 provincia OPPURE addestra 90 unità - 48 essenze celesti
  86. ottieni 15 cimeli - 49 essenze celesti
  87. ottieni una piccola somma del tuo bene bonus I era - 49 essenze celesti
  88. produci 26 volte attrezzi semplici - 50 essenze celesti
  89. produci 16 volte pane - 51 essenze celesti
  90. raccogli una discreta somma di materiali - 51 essenze celesti
  91. produci 9 volte cassetta degli attrezzi - 51 essenze celesti
  92. produci 10 volte una produzione bonus I era da 3h - 52 essenze celesti
  93. produci 8 volte una produzione bonus I era da 9h - 53 essenze celesti
  94. ottieni una grande somma di monete - 54 essenze celesti
  95. ottieni 1 incantesimo OPPURE produci 1 volta cesto di cibo - 54 essenze celesti
  96. ricerca 1 tecnologia OPPURE migliora 3 edifici al liv. 10 o superiore - 55 essenze celesti
  97. ottieni una piccola somma del tuo bene bonus di I era - 55 essenze celesti
  98. ottieni 18 cimeli - 56 essenze celesti
  99. migliora 3 edifici al liv. 12 o superiore OPPURE ricerca 1 tecnologia - 56 essenze celesti
  100. ottieni una piccola somma del tuo bene bonus di I era - 56 essenze celesti
  101. spendi 16 pc - 58 essenze celesti
  102. produci 5 volte attrezzi semplici - 58 essenze celesti 
  103. produci 15 volte cesto di cibo - 59 essenze celesti
  104. ottieni 50 popolazione - 59 essenze celesti
  105. ottieni una piccola somma del tuo bene bonus di I era - 59 essenze celesti
  106. produci 8 volte una produzione bonus I era da 9h - 61 essenze celesti
  107. produci 27 volte attrezzo semplici - 62 essenze celesti
  108. produci 12 volte cesto di cibo - 62 essenze celesti
  109. produci 2 volte scatola degli attrezzi o raccogli 2 oggetti incantati - 63 essenze celesti
  110. addestra 30 unità - 63 essenze celesti
  111. addestra una discreta somma di unità - 63 essenze celesti
  112. accetta 4 offerte - 64 essenze celesti
  113. ottieni una discreta somma di monete - 64 essenze celesti
  114. risolvi 3 incontri OPPURE 15 incontri torneo - 64 essenze celesti
Total 4.051 esencias celestiales



Misiones diarias

  1. Produce bebidas 5 veces           35 esencias celestiales 
  2. Produce pan 3 veces                  35 esencias celestiales 
  3.                                                    35 esencias celestiales
  4.                                                    35 esencias celestiales
  5.                                                    35 esencias celestiales
  6.                                                    35 esencias celestiales
  7.                                                    35 esencias celestiales
  8.                                                    35 esencias celestiales
  9.                                                    35 esencias celestiales
  10.                                                    35 esencias celestiales
  11.                                                    35 esencias celestiales
  12.                                                    35 esencias celestiales
  13.                                                    35 esencias celestiales
  14.                                                    35 esencias celestiales
  15.                                                    35 esencias celestiales
  16.                                                    35 esencias celestiales
  17.                                                    35 esencias celestiales
  18.                                                    35 esencias celestiales
  19.                                                    35 esencias celestiales
  20.                                                    35 esencias celestiales
  21.                                                    35 esencias celestiales
  22.                                                    35 esencias celestiales
  23.                                                    35 esencias celestiales
  24.                                                    35 esencias celestiales
  25.                                                    35 esencias celestiales
  26.                                                    35 esencias celestiales
  27.                                                    35 esencias celestiales
Total 945 esencias celestiales


Suma de ambas = 4.051 + 945 = 4.996 esencias celestiales
A esta cantidad hay que sumar lo que se consiga en las recogidas alrededor de la ciudad y como es habitual aparecerá una oferta para adquirir cierto edificio que aumentará esa recogida, pero es de pago y no del agrado de todo el mundo.

También si apostamos a cierto cofre nos puede salir, por el momento puedo confirmar la existencia de uno que tiene la opción de salir 200 esencias celestiales con un 10%. 50 esencias con un 20% y 20 esencias con un 10%. Para saber más sobre los cofres y hacer comparaciones entre ellos, a la libre imaginación de cada uno lo encontraras en la hoja de calculo en la pestaña "Los cofres"





En nuestras 3 primeras misiones consecutivas recibimos los 3 grandes premios del evento.
Pero hay que matizar el dato ya que estos se mostrarán en su primer nivel y si queremos verlos en su máximo esplendor toca subirlos 9 veces con el artefacto del fénix.



Tarea que parece complicada, sobre todo teniendo 3 grandes edificios y que ademas los artefactos se van alternando con otros edificios ya conocidos por eventos anteriores, lo cual entorpecerá conseguir las dichosas 20 plumas para cada premio y algunos no serán precisamente los deseados..




En la imagen inferior podemos ver el Fénix de Fuego, que es uno de los tres existentes y ya se muestra con su nivel 10



Para ello le hemos de aplicar 9 artefactos  para subirle de nivel.

Los 3 edificios del evento abajo a la derecha.

A nivel básico nos indica un tamaño de 4x4 y ciertos elementos que la diferencias de sus dos compañeras. a nivel de los elfos del bosque aporta 700 de población, 930 de cultura, 198.000 monedas en 48 horas y un 5% en ayuda al portal. Aunque la parte mas importante se la lleva el Efecto de alimentación, que nos aporta un 5% en daño de nuestras unidades militares cuando alimentamos a este Pollito de fuego, que es a lo que se parece;)
Y ¿como se realiza esa alimentación? y cual es su duración y otras tantas preguntas me vienen a la cabeza...No puedo saberlo ya que no ha sido el que he colocado en mi ciudad, ya que e escogido para probar el Fénix de oro
Este me da de población 348 y 138.000 monedas en 48 horas, además de 702 de cultura. 
La novedad es su Efecto de Alimentación (Feeding Effect) (tengase en cuenta que los nombres al traducirlos pueden variar de los aquí mostrados) que en este caso es del 15% en las producciones.




Tal como vemos el bonus de producción está parado ya que precisa de estos sacos de comida para alimentarse.




Le ponemos 1 y vemos que nos deja ponerle más.


Enseguida descubrimos su duración, apenas tres horas y media por saquito.



Y queremos ver en el balance cual es su impacto real por cada fábrica.

La verdad es que decepciona un poco, porque 44 unidades de tablones por fábrica y eso que tengo 8 fabricas de madera son 352 Pero eso en producción de 3 horas. en estos momentos las fabricas andan en producciones largas de 2 días.
La cosa no es mejor con mis 5 fábricas de pergaminos que suman 38 unidades por fábrica y la misma cantidad con las 4 de polvo mágico. pero lo matizado, todo esto en 3 horas



En producciones largas la cosa mejora un poco y se llega a las 200 unidades por fábrica


Y vemos que que mantiene el pet boost con el encantamiento de fábrica mágica aplicado.
A pesar de su +67,5% que me permite el encantamiento su influencia es mínima con respecto a mejorar el resultado. 


Con subir el edificio de nivel no resolvemos el problema, aunque si mejora en población que pasa a 426, cultura a 852 y monedas a 168K . La producción se queda al 15% y solo se puede subir con artefactos del Fénix.

Sin Embargo la cosa cambia si lo subimos con el artefacto.
Del escenario (Stage) 1 a 2 pasa del 15% al 30%, al 3 pasa al 50%, con el 4 llega al 75%, el 5 con el 100%, el 6 al 125%, el 7 al 150%, el 8 al 200%, el 9 al 250% y el 10 con 300%


Por lo tanto la cantidad base anterior era de 320 y ahora podemos saber que esos 48 se convierten con el edificio con escenario 10 en 960 tablones por fábrica.

Aparte que subiendo su Escenario hasta el 10 cada vez aumentan  la población y demás elementos


Clic en imagen para agrandar.
Por lo tanto esa cantidad que nos parece una limosna y que con ella no iba a ir a ningún sitio coge transcendencia cuando el edificio lo tenemos a mas nivel y ademas con los oportunos artefactos lo situamos al 10.

Ya que este edificio tiene ese plus durante esas 3 horas y va a subir lo recaudado en todas nuestras fábricas. El problema es que 3 horas es un tiempo mas que suficiente para recoger las fábricas pero se queda corto para poner una siguiente producción y recogerla. Y esto obliga en cierto modo a usar esta bonificación a la larga en exclusiva a las producciones de 9 horas para los niveles altos mientas que jugadores de menos nivel se podrán beneficiar de producciones de 1 y 2 días y por tanto hacer coincidir su tiempo personal con el juego de forma mas satisfactoria.

En la hoja de cálculo en su pestaña"Edificios de Fénix" vienen los tres Fénix del evento que los recibiremos en la misión 1, 2 y 3 y se nos mostrarán en el inventario.

Conviene escoger bien con cual o cuales nos vamos a quedar, en parte dependerá de los artefactos conseguidos durante el torneo.

El Fénix de Fuego otorga durante esas x horas de ventajas de ataque para nuestras tropas, algo trascendental en los torneos y en nuestras batallas en el mapa mundial.
Si vemos la tabla empieza con un bonus del 5%, y va progresando hasta llegar al 50%, según los artefactos usados para subirla de nivel.

El Fénix de oro ya lo hemos tratado empieza con un 15% y llega hasta el 300% y afecta a las producciones de nuestras fábricas

Y nos queda el Fénix de las Tempestades que se inicia con un 55% y llega hasta el 100% y su efecto de 3 horas hace referencia al uso de un encantamiento, el de "fábrica mágica"


Tener los tres y ponerlos en nuestra ciudad y subirlos 10 veces sin duda es un reto para la mayoría imposible, pero con uno de ellos el milagro se  puede cumplir.



Un 5% en nuestro Fénix de Fuego recién colocado parece poca cosa. En nuestro treant tan solo supone de ese daño de unos 47.061  añadirle apenas 2.353 mas. 
Pero si lo hemos subido 9 veces con el artefacto no es un 5% sino un 50% y su daño sube otros 23.530 y el treant parte de un daño base de 70.591.




Aunque vistas las 3 horas del Fénix de Oro pudiese parecer que todos duran lo mismo, esto no es así el Fénix de Fuego tiene una duración de 24 horas, con lo que es fácil pillar 2 rondas del torneo
El Fénix de la Tormenta tiene su bonus una duración de 3:30 horas, así que le aplicamos un encantamiento de "fábrica mágica" a una de nuestras fábricas para ver el resultado.
Tan solo se aprecia mayor duración del encantamiento que en este caso no tiene mejoras por maravillas ni nada.


He querido compararlo con los resultados de mi cuenta aquí que tiene otras bonificaciones.



La duración del efecto seria igual que hasta ahora y lo que cambiaría seria el multiplicador de productos.

El 67,5% me viene por la maravilla Centro comercial de Elvenar que la tengo al nivel 8 y me eleva la producción gracias al extra que me aporta el encantamiento.


Mientras que en una producción normal a 3 horas obtenemos esto.




Con una que tiene encantamiento



Sin embargo el icono  puede llevar a confusión



Ya que no permite consultar con la suficiente holgadez si se trata de una mejora de tiempo o por el contrario se trata de un aumento de los recursos.




El icono corresponde al Efecto "Fábrica mágica" y en la descripción del encantamiento se refiere al 67,5% al multiplicador de productos, por lo que no queda más remedio que tomar nota y esperar a que termine el efecto para valorar donde afecta la medida si al tiempo de uso o a un extra de producción.


Una vez concluya este interrogante doy por finalizado este post...toca esperar.





También tenemos información en la Wiki y un video promocional del evento por Nino y Rike:




Los desafíos

El evento de pascua lo tenemos a la vuelta de la esquina. Ayer se iniciaba en el servidor beta del juego y ya se conocen bastantes detalles del mismo y si acontece como habitualmente lo tendremos idéntico o casi, a partir del próximo lunes 15 de abril.

Antes tendremos un mini-evento conocido como "Los Desafíos", por el cual hemos de conseguir ciertas medallas que se obtienen realizando producciones en nuestros talleres.
Si realizamos producciones largas sencillamente no llegaremos a concluir el desafío, así que no hay otro remedio que realizar producciones cortas siempre que nos sea posible ya que son las que mas medallas dan en el menos tiempo empleado.


Si todo sigue su orden el lunes 8 de abril tendremos este mini-evento que se diferencia de ediciones anteriores en el cambio de algunos premios.



Dispondremos de 3 días para conseguir las 4.350 medallas y al pasar por varios puntos de control recibiremos ciertos regalitos.

  • Al conseguir 215 medallas, recibimos 500 fragmentos de hechizos.
  • Al conseguir 650 medallas, recibimos 3 catalizadores.
  • Al conseguir 1300 medallas, recibimos 1000 fragmentos de hechizos.
  • Al conseguir 2400 medallas, recibimos 5 catalizadores.
  • Al conseguir las 4.350 medallas, recibimos 25 de vapor de visiones.
La forma de conseguirlo todo es obteniendo medallas y estas se hacen principalmente al recoger producciones de nuestros talleres.

Si recogemos bebidas que son 5 minutos nos dan 1 medalla, si escogemos herramientas sencillas que son 15 minutos recibimos 2 medallas, si recogemos pan que es 1 hora nos dan 8 medallas y así sucesivamente tal como vemos en los valores de la imagen.
Esto lleva a que producciones cortas sean mas rentables, aunque lo mejor adaptarlas a nuestra asiduidad en el juego. De nada sirve poner 1 bebida si vamos a estar 9 horas fuera, mejor poner una cesta y recogerla al regreso!.

Ademas de recibir medallas cada vez que recogemos de los talleres, también obtenemos medallas por usar encantamientos, por lo que se puede usar los 4 conocidos según nuestro intereses.

Una buena idea es establecerse un tope diario a conseguir. Por ejemplo 1.450 medallas.
Nos establecemos unos tiempos por ejemplo si tenemos 10 talleres.:

9 horas 49 x 10 talleres = 490 medallas 
9 horas 49 x 10 talleres = 490 medallas
3 horas 18 x 10 talleres = 180 medallas
1 hora     8 x 10 talleres =   80 medallas
1 hora     8 x 10 talleres =   80 medallas
5 min       1x 10 talleres = 10 medallas cada 5 min . En 1 hora = 120 medallas

Al final en 24 horas y sin ser mucho esfuerzo se han conseguido 1440 medallas en 24 horas.
Hay que tener en cuenta que siempre entre que recogemos y ponemos de nuevo talleres hay tiempos de no producción que hay que tener en cuenta.

Por lo tanto una planificación anticipada y durante el mismo nos ayudará a conseguir este "Desafío".
Cada cual que se elabore su propia metodología de producción y si estas no encajan que modifique lo que estime oportuno si desea concluir el evento.


Actualización 1.76

Actualización 1.76


El próximo jueves 4 de abril, actualizaremos Elvenar a la versión 1.76. (Esta es la actualización de verdad). Como siempre, la actualización será a lo largo del día y el servidor no estará disponible entre 10 o 15 minutos, disculpad las molestias.

Mejoras


  • Se han mejorado la estabilidad de las batallas y los Torneos de forma interna. Esto debería reducir los problemas que hacía el juego más lento, especialmente al inicio de un nuevo torneo.


Solución de bugs


Como en cada actualización, hemos resuelto diversos bugs:
  • Constructores - Corregido un error que en algunos escenarios, hacía posible conseguir más recursos de los Constructores del que marcaba el almacén.
  • HTML5 - Resueltos diversos problemas con la alineación de textos.
.

Móvil


Nota: la versión de la App se actualiza de forma independiente al navegador.
  • Si has producido algo que haría exceder la capacidad del almacén, ahora se pueden descartar (no habrán devoluciones), de esta forma podrás usar el edificio de nuevo para producir algo distinto.
  • Batalla - Se han añadido las traducciones que faltaban en la pantalla de selección de unidades antes de la batalla.
  • Las ventanas emergentes que contienen las descripciones de las recompensas (por ejemplo del Objeto Místico en Creaciones) ahora muestra los nombres de los edificios en vez de un icono genérico.
¡Coméntanos qué opinas en el siguiente hilo!

Atentamente,
El Equipo de Elvenar

lunes, 1 de abril de 2019

Evolution of Phoenix



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Dear Humans and Elves,

The Phoenixes that are by now familiar to you, have once again struck down to visit your city around this time of the year and you are in for an interesting surprise as the Phoenix Cult returns.

Between now and April 28th 2019 you can find eggs randomly appear around your city and fulfill special quests to gain Sky Essence. You can use this Sky Essence to open Chests for special daily prizes and Phoenix Feathers. These Phoenix Feathers can be used to unlock the Grand Prizes!


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This year something new will happen, though! As once foretold by the prophecy, the Phoenix cult has uncovered three very special eggs and they want you to hatch them! Each of the eggs can be placed in your city and will bring its own special benefits. By collecting Phoenix Artifacts, you can hatch these eggs and let them evolve into powerful Phoenixes. Phoenix Artifacts are scarce, though, and may only appear very rarely outside of this event, so make strategic choices as to which Phoenix you'd like to evolve first. Each Phoenix is specialized in certain bonuses, and the further they evolve, the stronger these bonuses become.

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Like all animals, Phoenixes tend to get hungry from time to time. Feed them with special Pet Food to activate additional magical bonus effects!
  • Fire Phoenix - Increases Unit damage
  • Storm Phoenix - Increases bonus effect of Magical Manufacturing Enchantments
  • Aureate Phoenix - Increases production of boosted Goods
You can earn more Pet Food by finishing the quests of the event or craft it yourself in the Magic Academy!

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We hope you have a wonderful time hunting for Sky Essence and are egg-stra curious to hearing your feedback in our discussion thread!

Kind regards,
Your Elvenar Team