sábado, 31 de agosto de 2019

Notas de la versión versión 1.88 en el Beta

Notas de la versión versión 1.88


Queridos humanos y elfos:

¡Hemos actualizado Elvenar Beta a la versión 1.88! La actualización de hoy incluye el siguiente contenido:

Equilibrio

  • Se introdujeron varios cambios para el sistema Crafting en la Academia de Magia. Estos cambios alinean los costos y beneficios de ciertos artículos y siguen los comentarios de los jugadores sobre la disponibilidad de recetas y el desorden:
    • Se modificó el temporizador de recetas de 8 a 6 horas, se redujeron los costos de diamantes para la creación anterior de nuevas recetas de 75 a 50 diamantes.
    • Se agregaron varias recetas nuevas a la rotación Crafting.
      • Los siguientes edificios en evolución se pueden diseñar para 1200 fragmentos de hechizos y 8 catalizadores combinados si no hay otra instancia del mismo edificio presente en la ciudad o el inventario:
        • Fire Phoenix (Etapa 1)
        • Storm Phoenix (Etapa 1)
        • Aureate Phoenix (Etapa 1)
        • Stonehenge (Etapa 1)
        • El paraíso de la sirena (etapa 1)
      • 30x Restauración Real - 3150 Fragmentos de Hechizo, 3 Planos
      • Beneficio del portal 20%: 3000 fragmentos de hechizos, 10 catalizadores combinados
      • Booster 20h - 960 fragmentos de hechizo, 3 catalizadores combinados
    • Se redujo el número de recetas de alimentos para mascotas disponibles en el grupo de recetas. Esto debería permitir a los jugadores sin mascotas crear objetos más significativos, mientras que los jugadores con mascotas pueden seguir recolectando comida para activar los efectos de comida para mascotas en ocasiones especiales.
    • Se eliminaron las recetas de artículos que no se elaboraron habitualmente y / o trajeron el desorden a la lista de recetas.
      • Jaula de flores de verano
      • Cenador de flores de primavera
      • Codex de hoja
      • Sun Codex
      • Llama Azul Congelada
      • Naranja de llama congelada
      • Llama congelada verde
      • Santuario de invierno
      • Lluvia de monedas 5%
      • Lluvia de monedas 10%
      • Lluvia de monedas 15%
      • Lluvia de monedas 20%

    • Se ajustaron los costos de la receta y el Vapor de visión regresa para varios Instantes para optimizar los costos de fabricación en las diferentes versiones del Hechizo:
      • Beneficio del portal 5% - 300 Fragmentos de hechizo (antes: 600), 8 Vapor de visión (antes: 9)
      • Beneficio del portal 10% - 1300 Fragmentos de hechizo (antes: 900), 16 Vapor de visión (antes: 14)
      • Beneficio del portal 15% - 1850 Fragmentos de hechizo (antes: 1350), 9 Catalizadores combinados (antes: 7), 23 Vapor de visión (antes: 17)
      • Conocimiento antiguo 3 - 175 fragmentos de hechizo (antes: 450), 2 fragmentos rotos (antes: 1)
      • Conocimiento antiguo 10 - 300 fragmentos de hechizo (antes: 1100), 6 fragmentos rotos (antes: 3)
      • Conocimiento antiguo 15-450 fragmentos de hechizo (antes: 1300), 8 fragmentos rotos (antes: 5)
      • Lluvia de monedas 25% - 420 fragmentos de hechizo (antes: 353)
      • Lluvia de monedas 33% - 750 fragmentos de hechizo (antes: 592)
      • Coin Rain 50% - 600 Fragmentos de hechizo (antes: 598), 4 Catalizadores combinados (antes: 3), 9 Vapor de visión (antes: 7)
      • Coin Rain 100% - 1200 Fragmentos de hechizo (antes: 750), 6 Catalizadores combinados (antes: 5), 15 Vapor de visión (antes: 12)
      • Suministro inesperado 5% - 300 Fragmentos de hechizo (antes: 454), 1 Vapor de visión (antes: 2)
      • Suministro inesperado 10% - 570 Fragmentos de hechizo (antes: 253), 0 Catalizadores combinados (antes: 1), 2 Vapor de visión (antes: 3)
      • Suministro inesperado 15% (era: 2x Suministro inesperado 15%) - 390 Fragmentos de hechizo (era: 466), 1 Catalizador combinado (era: 3), 3 Vapor de visión (era: 7)
      • Suministro inesperado 20% - 630 fragmentos de hechizo (antes: 638)
      • Suministro inesperado 25% (era: 2x Suministro inesperado 25%) - 420 fragmentos de hechizo (era: 704), 2 catalizadores combinados (era: 4), 5 vapor de visión (era: 10)
      • Suministro inesperado 33% - 750 fragmentos de hechizo (antes: 592)
      • Suministro inesperado 50% - (era 2x Suministro inesperado 50%) - 600 Fragmentos de hechizo (era: 1177), 4 catalizadores combinados (era: 6), 9 Vapor de visión (era: 15)
      • Suministro inesperado 100% - 1200 fragmentos de hechizo (antes: 750), 6 catalizadores combinados (antes: 5), 15 vapor de visión (antes: 12)

    • Se redujo la cantidad de Fragmentos de hechizos obtenidos al desencantar edificios de eventos en un 50%. Posteriormente bajó los costos de recetas y ganó Vision Vapor para edificios de eventos en Crafting.


        • Silver Unicorn - 150 Fragmentos de hechizo (antes: 300), 1 Catalizador combinado (antes: 2), 2 Vapor de visión (antes: 5)
        • Crystal Unicorn - 150 Fragmentos de hechizo (antes: 300), 1 Catalizador combinado (antes: 2), 2 Vapor de visión (antes: 5)
        • Unicornio congelado - 150 Fragmentos de hechizo (antes: 300), 1 Catalizador combinado (antes: 2), 2 Vapor de visión (antes: 5)
        • Candy Cane Unicorn - 150 Fragmentos de hechizo (antes: 300), 1 Catalizador combinado (antes: 2), 2 Vapor de visión (antes: 5)
        • Códice de lava: 300 fragmentos de hechizo (antes: 600), 2 catalizadores combinados (antes: 4), 5 vapor de visión (antes: 9)
        • Rainbow Flower Cage - 150 Fragmentos de hechizos (antes: 300), 0 Catalizador combinado (antes: 1), 1 Vapor de visión (antes: 2)
        • Rainbow Unicorn - 150 Fragmentos de hechizo (antes: 300), 1 Catalizador combinado (antes: 2), 2 Vapor de visión (antes: 5)
        • Frozen Flame Purple - 300 Fragmentos de hechizo (antes: 600), 2 Catalizadores combinados (antes: 4), 5 Vapor de visión (antes: 9)
        • Iglú del bosque: 150 fragmentos de hechizo (antes: 300), 1 catalizador combinado (antes: 2), 2 vapor de visión (antes: 5)
        • Magia de tocón de árbol congelado - 150 fragmentos de hechizo (antes: 300), 1 catalizador de combinación (antes: 2), 2 vapor de visión (antes: 5)
        • Grounds of the Orc Strategist: 600 fragmentos de hechizo (antes: 1200), 4 catalizadores combinados (antes: 8), 9 Vapor de visión (antes: 19)
        • Nido de orcos: 600 fragmentos de hechizo (antes: 1200), 4 catalizadores combinados (antes: 8), 9 vapores de visión (antes: 19)
        • Valor de Vallorian - 900 fragmentos de hechizo (antes: 1350), 4 catalizadores combinados (antes: 9), 11 vapor de visión (antes: 21)
        • Aserradero de maná: 600 fragmentos de hechizo (antes: 1500), 4 catalizadores combinados (antes: 10), 9 Vapor de visión (antes: 23)
        • Comerciante itinerante I: 450 fragmentos de hechizo (antes: 750), 3 catalizadores combinados (antes: 5), 7 vapor de visión (antes: 12)
        • Viajero comerciante II: 450 fragmentos de hechizo (antes: 900), 3 catalizadores combinados (antes: 6), 7 vapor de visión (antes: 14)
        • Viajero comerciante III - 450 fragmentos de hechizo (antes: 1050), 3 catalizadores combinados (antes: 7), 7 vapor de visión (antes: 16)
        • Comerciante del festival: 900 fragmentos de hechizos (antes: 1800), 6 catalizadores combinados (antes: 12), 14 vapores de visión (antes: 28)

    ¡Háganos saber sus pensamientos en nuestro hilo de comentarios !

    Saludos cordiales,
    Tu equipo beta de Elvenar

     Fuente: https://beta.forum.elvenar.com/index.php?threads/release-notes-version-1-88.13588/#post-77131


martes, 27 de agosto de 2019

NOTICIAS ELVERIANAS

BOLETÍN DE NOTICIAS DE ELVENAR IX

Del 26 de agosto al 1 de septiembre de 2019

Iniciamos este particular post en donde informaremos de algunas curiosas informaciones y otras no tanto.

Iremos actualizando el post a diario, si nos es posible y así durante toda la semana. Así que estad atentos!!

Cada post se iniciará el lunes hasta el domingo y al lunes siguiente se iniciará un nuevo boletín de noticias.




EXTRA! EXTRA!
La esperada Torre de la Eternidad

Ya sea por tenerla mas que vista en el beta, o que se hace cansina o como se ha visto ya en el foro, que precisamente no entusiasma demasiado.
Lo cierto que su llegada para mi a pasado sin pena ni gloria. Igual porque andamos liados con el beta y sus novedades, pero sea como fuere no deja de ser otro mini juego dentro del juego y a un servidor no le apetece para nada irse de ocupa a una de las viviendas de mi ciudad y quedarme allí a vivir.
Habrá que mirarlo por el lado positivo, aún no hemos llegado al apogeo, solo que tenemos torre, evento y torneo, mas el juego diario.


EXTRA! EXTRA!
Consigue diamantes

En el día de hoy a salido este anuncio en el juego, por lo que si participas tienes la opción de obtener unos diamantes


EXTRA! EXTRA!
La torre trae regalo
Si eres de los que visita poco su correo, es posible que no te hayas enterado que la torre trae un regalo muy especial.


Le das clic en tu correo y te lleva al juego, abre este en el mundo que desees obtenerlo y tu regalo se irá al inventario.


Allí podrás localizarlo y ver sus características y usarlo cuando lo consideres necesario.


 Este equivale a dos "Mejoras de unidad liberada" que solo nos aportan un 25% de salud y su tamaño es de 2x2. 
Con el nuevo Armero enano conseguimos el 50%, pero a costa de un 2x3 en tamaño.


EXTRA! EXTRA!
Un segundo Paraíso de sirenas




Quienes hayan realizado muchas misiones en el pasado evento se habrá encontrado con la sorpresa de poder conseguir un segundo edificio del evento
Una vez conseguido este pasa al inventario y lo que será más difícil es tener otros 9 artefactos para subirla de nivel.
Continua leyendo nuestras noticias, porque igual encuentras novedades que andan muy al hilo de esto.


EXTRA! EXTRA!
El regreso de Stonehenge



Imagina mi sorpresa al ver en el servidor beta un peculiar edificio que hemos tenido recientemente en un evento.
Este lo tenia en la Academia de Magia, en creaciones y me da la opción de crearlo en apenas 5 horas por 1200 fragmentos de hechizo y 8 catalizadores de combinación.
Sin duda con esto a uno le vienen preguntas a la mente.
¿Podemos conseguir un segundo fenix Igneo? y de ser así, ¿su efecto será acumulable?
¿Nos venderán artefactos?...sin duda tu también tienes preguntas ahora!
Supongo que poco a poco lo iremos viendo.
Lo cierto es que últimamente se han incorporado nuevos edificios a las creaciones pero esto no era esperable.


EXTRA! EXTRA!
Las sorpresas de la Torre de la Eternidad


En su día realice las primeras rondas en la torre y la impresión era como darse contra una pared de ladrillos. Tanto es así que al final desistí y me paso como a muchos ahora cuando se ha implementado en nuestros mundos. Que ante la dificultad y encontrarse con un obstáculo insalvable, unido a una perdida ingente de tropas, acabas sucumbiendo ante los postulados derrotistas que en cierto modo no sabes muy bien si son realistas o más bien es la estratagema de intentar hacer que sea más sencillo o tiene como objetivo quitarse rivales, influenciando en los jugadores para que renuncien a este extra del juego y así agrandar su diferencia con ellos.

Sea como fuere, yo soy más partidario de si puedes participar y completar la torre, que no renuncies a ella. Prueba y decide por ti mismo/a

Voy a contar mi primera experiencia con la torre que considero que no puede ser más positiva y obviamente no siempre será así.

Como muchos inicié la Torre de la Eternidad, eso sí, sin prisas y debido a dos días casi ausente he tenido en el día de hoy viernes 30 de agosto, terminar más de una ronda y media que me quedaba por realizar. Ver el marcador a menos de 24 horas para finalizar me ha echo ir batallando, ganando algunos combates y perdiendo otros.

Los premios eran poco alentadores, que si fragmentos de hechizos, catalizadores de combinación, lluvia de estrellas, alguna ganancia del portal...Por suerte donde estaba peor en bonificadores de tiempo he tenido suerte y además he podido usarlos para acelerar las diferentes barreras mágicas que me he ido encontrando.

Lo cierto es que he fracasado más en encuentros de espíritus normales, que los de guardianes espirituales o el de los jefes, que son los gordos, no solo por los premios que puede salir, sino por las 3 oleadas que es por lo que se caracterizan. Por lo tanto en previsión que los grandes me fueran más complicados. Es cuando le di comida al Fénix Ígneo, aunque de haber sabido que podría con todo mejor hubiese sido ponerlo desde el principio.

Así poco a poco he estado realizando encuentros, abriendo puertas, que se denominan "barreras mágicas", encontrando algún que otro cofre misterioso, hasta completar los 48 encuentros, que tiene la torre en sus tres rondas. El ultimo encuentro me ha dado de premio sin lugar a dudas algo inesperado...el Genio.

Arriba vemos la imagen del mismo en el momento que ha salido.

Para mí el Genio es el mejor edificio que te puedes encontrar ya que se trata de un edificio que caduca a los 100 días y que cada 12 horas puedes pasar a recoger, como si fuera el pozo de los deseos. Pero con sutiles diferencias, es mas grande 4x3, y además de aportar 5300 de cultura a nivel XIV, en esos 100 días puedes recibir Unos 50 lluvias de estrellas al 5%, otras 50 provisiones inesperadas al 5%, unas 20 ayudas al portal al 5%, mas unos 24 veces 5 puntos de conocimiento y lo que resulta más interesante para los que tenemos limitaciones por falta de diamantes unos 10 premios de 50 diamantes, mas otros 4 de 100 diamantes y otros 2 de 200 diamantes. Lo cual hace un total de 1.400 diamantes por genio.

Por tanto no es de extrañar que asemeje dicho edificio a una vivienda o un taller mágico, ya que a nivel 14 tienen ese coste.

Los otros productos que me han salido han sido el armero enano, el puesto comercial, y 2 portales de la puerta lunar, ademas de un premio de 50 diamantes y otro de 75 diamantes.



Me puedo considerar un privilegiado con lo conseguido, porque obviamente el Genio te cambia el sabor de boca de esta Torre.
El tener tropas de sobra ha ayudado bastante, así como la experiencia militar, a pesar de ir en automático.

Sé que no todas las semanas van a ser así, pero desde aquí animo a que decidas por ti mismo y no por otras opiniones. Ya sean a favor o en contra.

Ademas del Set, que no es muy atractivo, se puede conseguir en la torre, el Armero Enano que da un 50% de vida ( el doble que la Mejora de unidad liberada),
 el Puesto Comercial que dura 50 días y cada 48 horas te da una Ganancia al portal del 10%. (el doble que la sede del mercader)
Y el ya mencionado Genio que es algo más que su homologo Pozo de los Deseos que si no recuerdo mal daba 25 diamantes y su porcentaje lo desconozco, pero hay quienes lo sitúan en los 100 días en unos 400 diamantes., pero aun así me parece muy optimista y dependerá de nuestra suerte.
A estas alturas habrá quién dirá, hacer más faena para conseguir lo mismo productos y en cierto modo algo tiene de razón, pero no es exactamente así.
Al final es todo suma y de eso se trata de ir sumando para seguir evolucionando en el juego.


EXTRA! EXTRA!
El GENIO, la joya de la corona 

Es el edificio que podemos conseguir en la Torre de la Eternidad.
Pero para ello hay que realizar 3 rondas y terminar con su último jefe y después esperar a que la suerte nos sonría.
Se de quienes hemos tenido suerte en conseguirla en nuestro estreno y de quienes no han tenido esa suerte.
Teniendo en cuenta que su porcentaje es de solo un 10%, conseguirla ahora por primera vez sin duda es un gran aliciente.
Os dejo una imagen de la tabla para aquellos afamados a realizar cálculos, que sin duda el Genio no defrauda.

Nota aclaratoria
Hay que poner los datos de los premios y sus porcentajes entre comillas y la razón no es otra que están saliendo de esta maravilla premios inesperados.
Me comunican que salen semillas mágicas y a mi me a salido bonificación de tiempo.

Supongo que igual los datos provienen de una primera versión del Genio y estos se han actualizado y por ello este problema.


EXTRA! EXTRA!
Pronto más noticias
En unos minutos, en unas horas, en un día...quien sabe?

viernes, 23 de agosto de 2019

Torre de la Eternidad

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Queridos Elfos y Humanos,
Estamos orgullosos de anunciar que la Torre de la Eternidad estará disponible para todo el mundo por primera vez desde el 26 de agosto hasta el 31. Empezará los domingos a las 16:00 y finalizará los viernes a las 22:00. Para aquellos que aún no hayan oído nada sobre esta nueva característica, o quisierais saber las últimas noticias ¡os describimos los distintos aspectos de la Torre a continuación!
Cualquier jugador que haya completado la primera tecnología del Capítulo III podrá acceder a la Torre de la Eternidad: la torre blanca se encontrará en las afueras de la ciudad. Tan solo haz click para entrar y empezar tu aventura.

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En la Torre de la Eternidad, tomarás el rol de un héroe, que asciende por las escaleras de la gran Torre. Empiezas desde abajo, fuera de ella y te abrirás camino hasta la cima a través de tres niveles. En tu camino, conocerás Espíritus en forma de campesinos, guardias y "jefes" a los que deberás (podrás) persuadir con recursos o enfrentarte a ellos con tu ejercito para que se retiren y dejen el camino libre. Cada espíritu guarda un cofre con recompensas que puedes recolectar una vez estos espíritus se aparten.

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Diplomacia

Una de las partes más emblemáticas de la Torre de la Eternidad es el nuevo minijuego de Diplomacia, en el que persuades a cinco fantasmas para que se hagan a un lado para que puedas reclamar el botín que están guardando. Para hacerlo, deberás ofrecer recursos.

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Los recursos que solicitan los Espíritus se basan en los obtenidos en tu progreso en el juego, así como en tu progreso en la propia Torre. Cuanto más arriba estés, más difíciles se vuelven los espíritus para convencer.
Siendo fantasmas, los Espíritus tendrán problemas para comunicarse contigo. Sin embargo, tienen medios para hacerte saber si les gusta el recurso que les ofreces, si uno o más de los otros fantasmas lo necesitan, o si ninguno de ellos lo necesita después de todo. Depende de ti usar sus 3 turnos para averiguar quién necesita qué. Si lo deseas, se puedes comprar más turnos con Diamantes.

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Batalla

Además de Diplomacia, también puedes optar por abrirte camino a través de los Encuentros de la Torre de la Eternidad. Esto es muy similar a las batallas que ya conoces de las provincias en el mapa mundial y los torneos. Sin embargo, la Torre aporta un giro al sistema de batalla: las batallas más lejanas de la Torre pueden tener múltiples oleadas .

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En el lado derecho de la pantalla, siempre podrás ver cuántas oleadas tendrá una batalla. En el caso anterior, esto es 2 oleadas. Al hacer clic en los botones de flecha, puedes ver a qué tropas te enfrentarás en el campo de batalla en cada oleada.
Elegir unidades para tal pelea es muy similar a lo que ya sabes. La única diferencia es que debes elegir las unidades para luchar contra todas las oleadas. Cualquier unidad que sobreviva a la primera oleada se inscribirá automáticamente para comenzar la segunda oleada. No es posible agregar más o diferentes unidades para luchar entre oleadas, pero es posible curarlas antes de que comience una próxima oleada.

Recompensas

Recompensas de Encuentros
Una vez que hayas persuadido a los Espíritus para que se alejen, violenta o pacíficamente, podrás obtener recompensas de los cofres que se encuentran dispersos en el camino que conduce a la cima de la Torre. Estos cofres contienen recompensas que van desde fungibles de Lluvia de Monedas y Provisiones Inesperadas hasta Fragmentos de Hechizo para usar en Creaciones, junto con algunas recompensas únicas, ya sean edificios nuevos que solo podrás conseguir si juegas a la Torre de la Eternidad. Estas recompensas incluyen el Armero enano, el Puesto comercial, y el Genio, así como también el Set de Biblioteca de piedra lunar.Estos edificios no solo son una adición increíble para tu ciudad, sino que también proporcionan fuertes bonificaciones y efectos, que te ayudarán a hacer que tu ciudad crezca enormemente.

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En la foto de la izquierda, está el Genio. A la derecha, es la combinación de los edificios Set de la Biblioteca de piedra lunar.
Cofres Misteriosos
Además de los Cofres regulares custodiados por los diversos Espíritus, existe la posibilidad de conseguir Cofres Misteriosos con cada Encuentro que completes dentro de la Torre. Estos cofres misteriosos ofrecen grandes recompensas para quienes los encuentren.
El lugar en el que aparece un Cofre misterioso es aleatorio, y puede estar en cualquier lugar en el nivel de la Torre en la que te encuentras actualmente. Cuanto más progreses, más fácil será para ti abrir un Cofre misterioso de inmediato. Si aparece detrás de un Portón, deberás desbloquear el Portón antes de poder recoger los misterios que te esperan. Pero no te preocupes, los cofres misteriosos no caducan a menos que el evento finalice antes de que recojas su botín.

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Los cofres misteriosos vienen en tres niveles, Raro, Épico y Legendario, cada uno con su propio conjunto de recompensas potenciales. Estas recompensas incluyen las piezas del Set de la Biblioteca de piedra lunar, así como el Armero enano, el Puesto comercial y el Genio que también se pueden recibir de algunos de los Encuentros.
Para obtener aún más información, mira nuestro vídeo en el que el Equipo Elvenar recrea la aventura de un poderoso héroe luchando por la Torre, o mira nuestra wiki!

Esperamos que os guste jugar a la Torre de la Eternidad. Estaremos encantados de escuchar vuestros comentarios en el siguiente hilo!
Atentamente,
El Equipo de Elvenar                   

lunes, 19 de agosto de 2019

NOTICIAS ELVERIANAS

 

BOLETÍN DE NOTICIAS DE ELVENAR VIII

Del 19 al 25 de agosto de 2019

Iniciamos este particular post en donde informaremos de algunas curiosas informaciones y otras no tanto.

Iremos actualizando el post a diario, si nos es posible y así durante toda la semana. Así que estad atentos!!

Cada post se iniciará el lunes hasta el domingo y al lunes siguiente se iniciará un nuevo boletín de noticias.


EXTRA! EXTRA!
Mercadillo festivalero
Por fin se ha dado a ver en las creaciones de la academia de magia el nuevo edificio incorporado recientemente.


La imagen es del Beta, pero con la llegada de la versión 8.95 la semana pasada, nos puede salir en cualquier momento.


EXTRA! EXTRA!
La biblia de Elvenar

En mis inicios en la astronomía me llamó la atención descubrir que hay un libro diferente a todos los demás y que los aficionados se refieren a el como la "biblia", en un tono cariñoso y didáctico por todo lo que el aporta a quienes andan deseosos de conocer el firmamento.

https://elvengems.com/ ,es y ha sido para muchos desde que nos iniciamos en Elvenar nuestra ventana a ese conocimiento del que tenemos necesidad de descubrir. Aunque también al menos desde estas páginas muchas veces se opta por ser exploradores y descubrirlo por nuestros medios y evitar lo que se ven en muchas webs o blogs que sencillamente plagian el contenido de esta web.
La experiencia viene a indicar que plagiar puede no sentar bien y encontrarnos como se ven en algunas webs con sistema anticopia por este motivo y con ello al final, perdemos todos.

Por cierto el libro mencionado al principio es la "Guía de campo de las estrellas y los planetas de los hemisferios norte y sur" por si alguien se hubiese quedado con la duda;)
Para descubrir el cielo hoy en día ya no es preciso de disponer de un libro, aunque estos tienen su encanto y sus ventajas e inconvenientes. Basta con ciertos programas informáticos que nos recrean el firmamento y nos pueden ayudar a conocer el mismo, aunque para ello hemos de poner algo de nuestra parte. Hay miles de programas, pero solo nombraré al que suelo recurir en ocasiones cuando lo preciso, que lo puedes encontrar en https://stellarium.org/es/ y además es gratuito.


EXTRA! EXTRA!
"En español y olé!"
Mas que nada porque me encanta la competencia y no es bueno que solo exista una opción en nuestro idioma. ¡Cuantas mas ofertas a escoger mejor!


Con apenas un año a sus espaldas https://elfosmashumanos.wordpress.com/ se ha convertido en una de las web de referencia en español.
Hay más de lo que se pudiera pensar y seguro que me dejo alguna por nombrar,pero a partir de hoy iremos dando a conocer buena parte de las existentes, estén activas o no.,
 Mientras tanto estás invitado a curiosear por su web e igual descubres algo interesante.


EXTRA! EXTRA!
El proyecto de Solveig


https://paladinesdewhitehorse.blogspot.com/  es el blog creado por la jugadora Solveig  de la hermandad "WHITE HORSE"
En su día su contenido era interesante ya que su contenido resultaba un complemento ideal al de este blog.


EXTRA! EXTRA!
Guardia nocturna


Para aquellos intrépidos deseosos de conocer otros blogs en español os traemos en esta ocasión el blog correspondiente a la hermandad La Guardia Nocturna.
Este es su enlace https://lgnocturna.blogspot.com/


EXTRA! EXTRA!
Pronto más noticias


Otra web en nuestro idioma  https://mundoantiguowordpress.wordpress.com/


EXTRA! EXTRA!
Tener la hermandad en el facebook


El uso del facebook por parte de una hermandad tiene sin dudar una infinidad de aplicaciones y está es una gran idea con multitud de posibilidades.
Clic en el siguiente enlace para visitar la  Hermandad muy muy libres


EXTRA! EXTRA!
Otro ejemplo de grupo en el VKontakte, algo así como un clon del facebook, pero en ruso.


Se trata de una interesante página en donde obviamente no está en español su contenido, pero la magia de la tecnología nos lo plasma en milisegundos para mayor comodidad.
Se echa de menos el contenido propio y que se abuse excesivamente de la "biblia", pero aún así, sin duda puede que te agrade mas que el original.
https://vk.com/bratstvo_elvenar


EXTRA! EXTRA!
The Wizards of Atlantis

Web en español, sin duda con unos gráficos novedosos  y sin duda muy recomendable de visitar en https://wizardsatlantis.eu/



EXTRA! EXTRA!
Pronto más noticias
En unos minutos, en unas horas, en un día...quien sabe?


EXTRA! EXTRA!
Pronto más noticias
En unos minutos, en unas horas, en un día...quien sabe?


EXTRA! EXTRA!
Pronto más noticias
En unos minutos, en unas horas, en un día...quien sabe?


EXTRA! EXTRA!
Pronto más noticias
En unos minutos, en unas horas, en un día...quien sabe?

Nuevo "Desafío"

Hoy en el servidor beta se ha iniciado un nuevo mini-evento de la serie "Los Desafíos".
Su tónica general es similar a ediciones anteriores y es de suponer que la tendremos aquí en dos semanas. Presuntamente para el 2 de septiembre y si todo va como de costumbre será idéntica a la del beta a la cual vamos a describir su organigrama y peculiaridades.




Por un lado obtenemos medallas cada vez que recogemos producciones de nuestras fábricas.
Por cada producción de 3 horas recibimos 10 medallas
Por cada producción de 9 horas recibimos 20 medallas
Por cada producción de 24 horas recibimos 40 medallas
Por cada producción de 48 horas recibimos 60 medallas



Por otra parte por cada uso de un encantamiento recibimos medallas
10 medallas por cada encantamiento de donativo embrujado
10 medallas por cada encantamiento de meditación inspiradora
10 medallas por cada encantamiento de el poder de las provisiones
20 medallas por cada encantamiento de fábrica mágica


Disponemos de 72 horas para completar los 5400 medallas que se piden para completar el mini-evento.

En cuanto a los premios tenemos 5 de ellos a lo largo del recorrido del Desafío.

Al llegar a las 270 medallas, recibes 10x bonificación de tiempo de 15:00 minutos
Al llegar a las 810 medallas, recibes 1x mundo antiguo de 3 puntos de conocimiento
Al llegar a las 1.620 medallas, recibes 5x bonificación de tiempo de 1:00 hora
Al llegar a las 2.970 medallas, recibes 1x mundo antiguo de 7 puntos de conocimiento
Al terminar con 5.400 medallas, recibes 7x bonificación de 2:00 horas


Supongamos que realizamos 2 producciones al día de 9 horas y 2 de 3 horas al día.
Por lo que es fácil saber lo que obtenemos por 1 fábrica al día (20+20+10+10=60 medallas) por fabrica, y serán 180 en 3 días.
Dividimos los 5400/180 y nos sale 30 fábricas en nuestra ciudad.

Sin duda muchos no tenemos tantas fábricas en la ciudad, por lo que lo aconsejable será dejarles espacio y colocarlas.
Los que dispongan mas de espacio pueden probar con la opción de 48 horas y dos días antes de iniciarse el mini-evento poner las producciones de 2 días.

Su cálculo es relativamente sencillo, sabiendo que conseguimos 60 en una sola recogida por fábrica, cogemos y dividimos el total, los 5400/60=90 y nos sale tener 90 fábricas en la ciudad.
Si nuestro bonificado es a nivel 1 un edificio 2x2, siempre se puede buscar si eres humano la fábrica de mármol que es 2x1, o si eres elfo, con el de mámol que es 1x2 y/o el de tablones que es 2x1.
De esta forma reducimos el espacio ocupado y podemos terminar el evento a pocos segundos de iniciarse este. Aunque esto le quite emoción y suspense.

Lo que está claro es que ir "al tuntún" tiene asegurado llevarnos una desagradable sorpresa y que cuando nos demos cuenta ya no dispongamos de tiempo para rectificar el resultado final. Por lo tanto que cada uno se lo planifique con antelación según sus posibilidades de tiempo y de su ciudad, es sin duda la mejor recomendación a seguir.





martes, 13 de agosto de 2019

NOTICIAS ELVERIANAS



BOLETÍN DE NOTICIAS DE ELVENAR VII

Del 12 al 18 de agosto de 2019

Iniciamos este particular post en donde informaremos de algunas curiosas informaciones y otras no tanto.

Iremos actualizando el post a diario, si nos es posible y así durante toda la semana. Así que estad atentos!!

Cada post se iniciará el lunes hasta el domingo y al lunes siguiente se iniciará un nuevo boletín de noticias.



EXTRA! EXTRA!
Difícil de encontrar.


Desde la actualización del pasado jueves tenemos la nueva incorporación en "Creaciones" de la academia de Magia de el Mercadillo festivalero.
Por el momento es difícil de verlo, pero con el tiempo seguro que nos sale.
Otra cuestión diferente es que nos interese en ese momento y estemos dispuestos a pagar por su creación lo que nos pida. 


EXTRA! EXTRA!
Fin del evento en el beta
Este pasado viernes a las dos de la madrugada o para muchos la noche del jueves se terminó el evento del verano, conocido como "Summers Mermaids Event".
El edificio principal del evento que ha de subirse con artefactos de sirena a través de 10 etapas no ha despertado el mismo interés que otros antecesores de otros eventos lo cual hace que la participación y el interés de muchos jugadores no sea comparable al de otros eventos.

También nos encontramos con la rareza de las misiones, en donde o tienes ya, unos edificios preparados por si salen ciertas productos o te puedes quedar pillado por uno  o dos días produciendo hasta completar la misión.



Una de las incógnitas era la sede del mercader que se anunció en el vídeo promocional y que ahora sabemos que sale como premio al completar las 20 perlas y concretamente tendremos que realizarnos 200 perlas para conseguir uno de ellos.
Aunque si nuestro objetivo es hacernos con las ganancias del Portal, estas salen como premio en el especial del día, el jueves 22 y serán al 20% y ademas tenemos en las conchas, en la más cara entre los premios a salir con un 15% de probabilidad la ganancia al portal al 33%

EXTRA! EXTRA!
Pronto más noticias
En unos minutos, en unas horas, en un día...quien sabe?