jueves, 26 de enero de 2017

Torneos, la conveniencia de luchar

Estamos con los torneos, en este con el de la seda y algo muy habitual es Abastecer o comprar el encuentro con nuestros recursos.

Sin embargo el coste es tremendo ya que una sola provincia son 8 encuentros y a mas nivel los recursos que nos piden van aumentando. Así conforme vamos realizando mas y mas encuentros al final el resultado es acabar con nuestros almacenes vacíos.




El coste de este encuentro es asumible, y a veces con tal de ir rápido nos vamos por la vía rápida.

Es mas fácil darle a Abastecer y terminar el encuentro en un segundo que ir a la lucha.




Decido ir a luchar y le selecciono Paladines bendecidos.




Termina el encuentro y como se puede apreciar solo e perdido 2 paladines.





Como se puede apreciar 2 paladines nos a costado tan solo 174 provisiones y menos de 1 minuto en realizar. Todo lo contrario que supondría realizar el equivalente a los productos que nos hubiese costado el encuentro y después pasar por la lonja.



Cada jugador tendrá edificios y niveles de los mismos diferentes, pero la base de la diferencia se podría decir que es aplicable a todos los casos.


Mi producción es: 

2.263 de acero en 3h (5.800 monedas + 580 provisiones)
1.663 de pergaminos en 3h (15.800 monedas + 1.580 provisiones)
2.085 de elixir en 3h (79.000 monedas + 7.900 provisiones)

Por lo tanto hubiese precisado de 2 fabricas de acero para hacer frente a este encuentro y con 1 de cada, de pergaminos y de elixir hubiese tenido bastante. 

Pero no podemos olvidar que realizar estos productos tienen un coste en Tiempo + Monedas + Provisiones. 

Después ponerlos en la lonja y cambiarlos  por los que precisa el encuentro.




En mi caso realizar las 174 provisiones no me lleva ni 5 minutos.



Creo que la diferencia entre Luchar y Abastecer está mas que clara en este post. Por lo tanto deberemos apostar por luchar a pesar de que a veces se convierte en algo monótono, cansino y aburrido.



Eso no quiere decir que no se puede Abastecer algunos encuentros, que podemos realizar cuando el tiempo es algo esencial para nosotros, o si el torneo es sobre nuestras reliquias con multiplicador de producción.



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