El próximo miércoles 1 de Febrero, actualizaremos Elvenar a la versión 1.22. Esta versión, os presentamos el nuevo mayorista, y diversas mejoras que hemos realizado al juego. Así como la resolución de bugs problemáticos
Como siempre la actualización será a lo largo del día y el servidor no estará disponible entre 10- 15 minutos, disculpad las molestias.
- Hemos añadido nuevos efectos visuales a la ciudad, para que parezca más natural. Esta opción puede ser habilitada/deshabilitada en el menú de ajustes, en la parte inferior derecha.
- Se han realizado muchas mejoras en a nivel interno sobre como el juego maneja la colocación de las calles así como las conexiones de las calles.
- Añadida una ventana emergente para saber cuantos recursos tienes disponibles cuando vayas a comprar puntos de conocimiento.
- Añadido un icono en el menú de construcción para mostrar claramente que edificio necesita una conexión con una calle.
- Cambiaremos la forma en la que funciona el mayorista. Con esta nueva mecánica, seguirás teniendo la posibilidad de comprar tus productos no bonificados y seguirás pudiendo usar monedas, provisiones o tus productos bonificados. El cambio estará centrado en la cantidad de productos por cada transacción, que, a partir de ahora dependerá del nivel de tu capitolio (cuanto más alto sea el nivel, mayor cantidad podrás comprar), y además podrás ampliar esta cantidad construyendo y ampliando el Gremio del floreciente mercader (Maravilla antigua). Con cada compra que realices, los productos serán un poco más caros. Este incremento se reseteará cada día.
- Diversas unidades han sufrido una modificación en los números de su salud y de su daño, para mejorar el sistema de batalla en general. Las unidades afectadas son: Ballestero I-III, Mortero I-III, Arquero I-III, Guardabosque (daño ligeramente aumentado), Dríade I-II, Banshee, Guerrero Orco, Orco estratega, Jinete Alado I-III, Mago floreciente (salud reducida ligeramente y daño aumentado ligeramente).
- Resuelta una discrepancia entre 2 ventanas emergentes en la información de las unidades y durante la batalla.
- Corregido un error que mostraba la Academia de magia desconectada aunque no lo estuviera.
- Resuelto un error que causaba la desconexión del Cuartel aunque no lo estuviera.
- Corregido el problema de los Espadachines en el Baluarte Enano. Las unidades se acreditarán de nuevo. Y habrá una compensación para todos los jugadores afectados.
Coméntanos que opinas en el siguiente link.
Atentamente
El Equipo de Elvenar
lunes, 30 de enero de 2017
viernes, 27 de enero de 2017
InnoGames TV - February Episode
Dear Humans and Elves,
In the February episode of InnoGames TV, Timon and Rike start the show off with the introduction of a new guest race: The Sorceres and Dragons! Find out everything you need to know about the new technologies, buildings and units. But that’s not all! Forge of Empires shows us the brand-new Venice Carnival event which allows you to win awesome prizes. Last but not least, Grepolis presents the new event "In Demeter’s Name".
Check out the February episode and give us your feedback! We’d love to hear from you in the discussion thread!
Kind regards,
Your Elvenar Beta Team
Hechiceros & Dragones
La nueva raza, Hechiceros & Dragones nos acompañan después de los Elfos del bosque en el capitulo X del libro de investigaciones. A continuación un extracto de las novedades que se han dado a conocer a través del video.
La furia de los dragones va a tener dragonnnn! jejeje
Vamos a tener dragones
Y hechicer@s
Como los alquimistas que controlan los elementos de la naturaleza
O los necrómanos que pueden revivir a los muertos
Investigada la facultad de alquimia
Primero hay que construir la plaza de la sabiduría (wisdom Square), para atraer a los aprendices.
Tal como vemos cada 4 horas tenemos 1 aprendiz.
El Campus seria algo así como el portal ya que nos permite ver todo lo almacenado.
Y podremos subirlo de nivel.
Alrededor del Campus se pueden construir vuestras facultades,
El Campus crece con el tiempo , dando más espacio para añadir más facultades.
Puede ser un gran desafío arreglar todas las facultades de forma eficiente ya que solo tienen un campus y ninguna calle esta vez..
Una vez que habéis construido algunas facultades,
más y más aprendices aparecerán.
Y podéis comenzar seminarios donde entrenarán para convertirse en geniales Arcanólogos, aburridos alquimistas o tenebrosos necrómanos.
Y luego para poder asegurarse que sus patéticos arcanólogos aprendan algo útil pueden entrenarlos luego en alquimia o necromancia
En general todo aprendiz será enviado a dos o tres seminarios para completar sus estudios.
Ellos tendrán nuevas ideas para vuestra ciudad y desbloquear nuevas tecnologías.
Si entrenáis suficientes.
Esta vez, pusimos los edificios del asentamiento al principio del capítulo
para que podáis comenzar a construir vuestra propia universidad casi al instante.
Las imágenes se pueden ver mas grandes haciendo clic en ellas.
Interesantes los cambios que se avecinan...
Datos provisionales a falta de la traducción definitiva.
Viviendas tamaño 3x5
Talleres, tamaño 4x5, igual
Arsenales, tamaño de 6x4
Campo de entrenamiento, tamaño de 3x6
Capitolio
Pergaminos-cristal-seda (Fábrica)
Nuevos edificios culturales que además dan maná
2 expansiones, la 39 y la 40
Facultad Arcana, tamaño de 4x6
Facultad Necromancia, tamaño de 5x5
Facultad Alquimia, tamaño de 4x4
Wisdom square tamaño de 6x2 Produce 6 aprendices día (1 cada 4 horas)
Campus nivel 1, tamaño de 7x7
Campus nivel 2, tamaño de 8x8
Campus nivel 3, tamaño de 9x9
Campus nivel 4, tamaño de 10x10
Facultades tiempos de 5-10-20-20 horas precisa de pergaminos/cristal/seda y maná
Aprendices, arcanologos, alquimistas, necromanos.
Promoción del mago floreciente
Promoción banshee
Vallorian guard
Ampliación del pelotón 32
Ampliación del pelotón 33
Ampliación del pelotón 34
Ampliación del pelotón 35
Si el Tomo de los secretos es 4x4, ¿cuanto mide el Campus? jejeje
Este es el desafío de unos pocos y la pesadilla de muchos;)
jueves, 26 de enero de 2017
Love is in the air!
EVENTO DE SAN VALENTÍN
Nº) Misión...................................................Recompensa
1) Obtén 1.000 monedas................................................1 reliquia de mármol
2) Compra 1 punto de conocimiento................................1 reliquia de acero
3) Produce bebidas 1 vez...............................................1 reliquia de tablones
4) Obtén 1.000 provisiones.............................................1 punto de conocimiento
5) Produce herramientas sencillas 2 veces......................1 reliquia de tablones
5) Produce herramientas sencillas 2 veces......................1 reliquia de tablones
6) Obtén 7.000 monedas................................................1 reliquia de acero
7) Gasta 3 puntos de conocimiento.................................1 reliquia de mármol
8) Explora una provincia.................................................1 punto de conocimiento y 1 runa al azar
9) Obtén 8 reliquias.......................................................1 hechizo de "fábrica mágica"
10) Completa 10 encuentros o compra 10 PdC...................1 reliquia de cristal
11) Produce el poder de las provisiones 2 veces................1 reliquia de pergamino
12) Produce cesta de comida 5 veces
Produce herramientas avanzadas 10 veces.................1 reliquia de seda
Produce herramientas avanzadas 10 veces.................1 reliquia de seda
13) Produce pan 20 veces................................................1 hechizo de "donativo embrujado"
14) Produce cajas de herramientas 7 veces.......................1 reliquia de seda
15) Produce bebidas 99 veces..........................................1 reliquia de pergamino
16) Explora 1 provincia....................................................1 reliquia de cristal
17) Produce el anillo precioso 8 veces (3h)*
Produce la máscara del guerrero 3 veces (9h)*............1 punto de conocimiento
Produce la máscara del guerrero 3 veces (9h)*............1 punto de conocimiento
18) Produce la máscara del guerrero 6 veces (9h)*
Produce globo gigante 2 veces (1 dia)*.......................2 puntos de conocimiento
Produce globo gigante 2 veces (1 dia)*.......................2 puntos de conocimiento
19) Produce globo gigante 5 veces (1 dia)*
Produce horno elegante 3 veces (2 días)*....................3 puntos de conocimiento
Produce horno elegante 3 veces (2 días)*....................3 puntos de conocimiento
20) Entrena 400 unidades.................................................1 reliquia de elixir, 1 de polvo mágico y 1 de gemas
21) Mejora 4 edificios al nivel 5 o superior..........................3 hechizos "donativo embrujado"
22) Gasta 20 puntos de conocimiento................................1 reliquia de elixir, 1 de polvo mágico y 1 de gemas
23) Investiga una tecnología*...........................................1 runa al azar
* Hace referencia a la fábrica básica que tengas con multiplicador de producción. El mostrado corresponde a los que tenemos acero. Si el tuyo es mármol o tablones el producto será diferente pero los tiempos son idénticos.
*23) si el árbol de investigaciones está completo la da por completada.También puede acontecer que estemos a punto de pasar de nivel y nos surja esta misión y nos la dé como válida al completar los exploradores o la última misión del nivel. En este caso mejor ralentizar y completar los exploradores para tener los edificios con mayor valor.
Dear Humans and Elves,
Please let us introduce to you: Tandulien! He is a travelling bard, telling the most famous stories of the old world. This year he will tell you a romantic story about the encounter of Burukbrak, the Horse-Puncher, son of Wumanok, the Dragon-Eater, and Gaelagil Riverrun, princess of the Woodelves of the untouched Forest. Various actors will help Tandulien tell his story, if you manage to provide them with the supplies they need by fulfilling some quests!
After the story is completed, Tandulien won't leave your city with nothing. Instead, he will reward you with Gealagil's Balcony (a special event building which provides both culture and population) and Burubrak's Bridge of Love (a special event building which provides additional culture). All the more reason to make sure you hear the whole story! You will be able to reveal the whole story until February 7th.
Have fun with this year's Valentine's Event and don't forget to leave us your feedback in this thread!
Lots of love,
Your Elvenar Beta Team
EVENTO DE SAN VALENTÍN
Disponemos de poco más de 12 días para terminar las misiones de este nuevo evento.
Y como no! de un surtido de misiones por realizar. En concreto de 23 misiones y 2 regalos si las completamos todas en el tiempo previsto.
La fórmula utilizada recuerda a eventos anteriores como el de Halloween.
Estos son los dos regalos del evento:
Los valores corresponden a mi nivel del juego en el Beta 1 (nivel VI - Los enanos)
Para conocer los valores de cada edificio ver http://lafuriadelosdragones.blogspot.com.es/2017/01/pequeno-adelanto-sobre-san-valentin.html
Uno de los romeos del evento nos indicará las primeras misiones a realizar.
1) Obtén 1.000 monedas
2) Compra 1 punto de conocimiento.
3) Produce bebidas 1 vez.
4) Obtén 1.000 provisiones.
5) Produce herramientas sencillas 2 veces
6) Obtén 7.000 monedas.
7) Gasta 3 puntos de conocimiento.
8) Explora 1 provincia
9) Obtén 8 reliquias
Las de torneo también valen.
10) Resuelve 10 encuentros o compra 10 puntos de conocimiento
11) Produce el poder de las provisiones 2 veces
Tenia 1 a punto de recoger y no lo a dado por válido. Una de dos es un bug, error,...o a partir de ahora solo cuentan los que se realizan al salir la misión.
12) Produce cesta de comida 5 veces (Taller 9h)
Produce herramientas avanzadas 10 veces (Taller 3h)
13) Produce pan 20 veces (Taller 1h)
14) Produce caja de herramientas 7 veces (Taller 24h)
17) Produce de la 1ª Fábrica bonificada 8 veces (3h)
Produce de la 1ª Fábrica bonificada 3 veces (9h)
18) Produce de la 1ª Fábrica bonificada 6 veces (9h)
Produce de la 1ª Fábrica bonificada 2 veces (1 dia)
Produce de la 1ª Fábrica bonificada 2 veces (1 dia)
19) Produce de la 1ª Fábrica bonificada 5 veces (1 día)
Produce de la 1ª Fábrica bonificada 3 veces (2 días)
Produce de la 1ª Fábrica bonificada 3 veces (2 días)
21) Mejora 4 edificios al nivel 5 o superior
22) Gasta 20 puntos de conocimiento
23) Investiga una tecnología
Si el árbol de tecnologías está completo esta misión se realiza automáticamente finalizando el evento.
MISIONES FINALIZADAS;)
Recibiendo los premios del evento
Los encontraremos en nuestro inventario
01/02/2017
Y los ponemos en nuestra ciudad si tenemos espacio o nos interesa.
Feliz San Valentin
1. Gain 1,000 coins. Reward: 1 marble relic
2. Buy 1 knowledge. Reward: 1 steel relic
3. Produce beverages 1 times. Reward: 1 plank relic
4. Gain 1,000 supplies. Reward 1 KP
5. Produce simple tools 2 times. Reward: 1 plank relic
6. Gain 7,000 coins. Reward: 1 steel relic
7. Spend 3 knowledge points. Reward: 1 marble relic
8. Scout 1 province. Reward: 1 KP, 1 rune
9. Gain 8 relics. Reward: 1 manufactoring spell
10. Solve 10 encounters, or buy 10 KP. Reward: 1 crystal relic
11. Produce 1 power of provision spell 2 times. Reward: 1 scrolls relic.
12. Produce basket of groceries 5 times, produce advance tools 10 times. Reward: 1 silk relic.
13. Produce break 20 times. Reward: 1 ensorcelled endowment spell
14. Produce toolbox 7 times. Reward: 1 silk relic.
15. Produce beverages 99 times. Reward: 1 scrolls relic.
16. Scout 1 province, Reward: 1 crystal relic
17. Produce (T1 boost 3h) 8 times and (T1 boost 9h) 3 times. Reward: 1 KP
18. Produce (T1 boost 9h) 6 times and (T1 boost 1 day) 2 times. Reward: 2 KP
19. Produce (T1 boost 1 day) 5 times and (T1 boost 2 day) 3 times. Reward: 3KP
20. Train 400 units. Reward: 1 magic dust relic, 1 gems relic
21. Upgrate 4 building to level 5 or higher. Reward: 3 ensorcelled endowment spell
22. Spend 20 KP. Reward: 1 elixir relic, 1 magic dust relic, 1 gems relic
23. Research 1 technology. Reward: 1 rune
13. Produce break 20 times. Reward: 1 ensorcelled endowment spell
14. Produce toolbox 7 times. Reward: 1 silk relic.
15. Produce beverages 99 times. Reward: 1 scrolls relic.
16. Scout 1 province, Reward: 1 crystal relic
17. Produce (T1 boost 3h) 8 times and (T1 boost 9h) 3 times. Reward: 1 KP
18. Produce (T1 boost 9h) 6 times and (T1 boost 1 day) 2 times. Reward: 2 KP
19. Produce (T1 boost 1 day) 5 times and (T1 boost 2 day) 3 times. Reward: 3KP
20. Train 400 units. Reward: 1 magic dust relic, 1 gems relic
21. Upgrate 4 building to level 5 or higher. Reward: 3 ensorcelled endowment spell
22. Spend 20 KP. Reward: 1 elixir relic, 1 magic dust relic, 1 gems relic
23. Research 1 technology. Reward: 1 rune
Lo Obtenido en las misiones:
Evento finalizado en el servidor beta 6 días antes de su finalización
Nota importante:
El contenido de este post corresponde al Evento de San Valentín en el servidor beta y no tiene el porque de ser idéntico en nuestro juego habitual. Por lo tanto puede sufrir modificaciones. Tener esto presente en todo momento
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