viernes, 30 de septiembre de 2016

Video de octubre - los elfos del bosque

[​IMG]

Dear Humans and Elves,

In the October episode of InnoGames TV, Timon and Rike start the show off with a sneak peek of what’s to come: a new guest race. The fun duo gives you an overview of the Woodelves. After that, Forge of Empires gets spooky with Thi and Kai presenting the Halloween Questline Event. In addition, Grepolis brings back Grepolympia and a new building hits the classic MMO strategy game, Tribal Wars.


Check out the October episode and give us your feedback! We’d love to hear from you in the discussion thread!

Kind regards,
Your Elvenar Team








Ya tenemos el nuevo video de InnoGames, en donde vemos las novedades en Elvenar.
Recomiendo verlo en pantalla completa, ya que la incorporación de una nueva raza, trae consigo cambios y nuevos edificios que son una alegría para la vista. sobre todo cuando los vemos por primera vez.



Se anuncia la llegada de una nueva raza, "Los elfos del bosque". Los cuales traen como novedad que no precisan de un portal. Por lo tanto no deberemos de construirlo.


Árbol tecnológico.

Clic en la imagen para agrandar


Vemos el árbol de investigación de la nuevos invitados, en el cual falta la incorporación de la última investigación-es que será la que siguiendo con el ritual habitual añada dos nuevas maravillas a nuestras ciudades.

Clic en la imagen para agrandar

Nos encontramos con solo tres nuevas expansiones(City Expansión 36, 37 y 38), una menos que las que traian los orcos y goblins, dos menos que las hadas, y 3 menos que los enanos. Lo cual unido a la dificultad mayor de ir consiguiendo nuevos terrenos a base de batallas, genera malas expectativas a los jugadores de mayor nivel  y también plantea si seguirán menguando el número de parcelas en futuras incorporaciones de razas.

Otra de las cosas llamativas es que necesitaremos mas de 1.917 PdC para completar las investigaciones (unos 80 días)

También tendremos nuevos elementos, pero hasta que no se desbloquee en la investigación, no podremos utilizarlas.



Como podemos ver precisaremos de un nuevo elemento, el maná!


El maná se usa para desbloquear nuevas investigaciones del árbol de tecnología.


El maná es producido por nuevos edificios culturales.
Se usa para mejorar el edificio principal y construir una nueva calle.
Weeping Willow será uno de los nuevos edificios culturales y resulta interesante por los 3.500 de cultura que aporta y su tamaño es de 5x5 (140 por cuadrado), además de los 2.800 de maná que aporta a las 15 horas


El maná será un recurso desafiante, ya que no todos los edificios culturales lo producirán y los que lo realicen necesitarán estar conectados por una calle. Además exigirá un nuevo desafío en la reestructuración de nuestra ciudad. Pero el mayor problema lo ocasiona que el maná solo puede ser guardado cierto periodo de tiempo. El maná cae cada noche un 10%.


Nuevos edificios culturales...el Wood Glosts Housing tiene un tamaño de 1x1 y su coste es de 5.400 provisiones y 36.000 monedas


Y tendremos otros nuevos al alcance una vez los desbloqueemos.


Cuando lleguen los elfos del bosque , tendremos nuevos edificios, los cuales nos proporcionarán
la ayuda extra para que necesitamos en esta ocasión.


El Forest Glade asombra por su coste 800.000 monedas y que puede usar una calle normal.

El Forest Fabrication si precisa de camino especial (Forest trail).


Como vemos con el podemos realizar diversos recursos utilizando maná y otros elementos como materia prima.  Campanas de viento, fantasmas, brotes de treant, lágrimas de maná.


Dentro de poco nuestra ciudad se asemejará a un bosque.


Con los productos de nuestras fábricas (acero, tablones, mármol) o comerciando, realizaremos productos que convenientemente aderezados con maná en el fabricador forestal se convertirán en recursos mágicos de nuestro interés.


Nos falta la imagen del Marble Grafting Site con sus producciones. Pero podemos ver lo que podemos obtener con los otros dos edificios el Planks y Steel Grafting Sites

Como era de esperar tendremos nueva raza dentro de poco, así que en unos días en el  servidor beta, y supongo que a fin de mes de octubre aquí. Ya que antes nos toca la actualización 1.15 igual para el próximo miércoles y poco después el evento de Wonky walters.

Y colorin y colorado, este cuento se ha acabado.

Mas adelante cuando tengamos mas información la incorporaremos al blog.




jueves, 22 de septiembre de 2016

Nuevo evento "Wonky Walters"

Tenemos nuevo evento en el día de hoy en el  servidor beta 1, y por lo tanto en unos días casi con toda seguridad en el resto de servidores.



El evento dura solo 7 días y podemos conseguir un edificio que proporciona cultura a nuestra ciudad.



Para ello nos pide completar 12 misiones.



El edificio aporta 1150 de cultura y su tamaño es de 3x4 como podemos ver.
Se desconoce si el valor del edificio es igual para todos los jugadores o acontece como el evnto anterior, que según tu nivel tiene un valor diferente.



La primera misión es la de producir 60 bebidas en el taller, a cinco minutos cada una...y según la cantidad de talleres que tengamos,,,nos tocará...x tiempo en terminarla.
Si disponemos de espacio, siempre se puede poner mas talleres  (2x2) y así completar la misión antes.



De ocho talleres pasamos a 15 en un plis-plas y reducimos el tiempo casi a la mitad. En 20 minutos tendremos la primera misión concluida.


1º MISIÓN


Completamos la misión...



Vemos como tenemos ya la primera misión completada. ¡Ahora a por la siguiente!


2º MISIÓN


Debemos de conseguir 1000 unidades de cada recurso. Por comercio, por producción de industrias, o mejor aún ayudándose entre los integrantes de una hermandad, con comercios de ida y vuelta.
Incluso si somos muy benjamines y solo tenemos 100 unidades de 1 producto, con comercios de ida y vuelta podemos conseguir completar la misión. Pero para ello, hay que comunicarse por el chat. Recuerda que tus hermanos no son adivinos.


Otra opción es realizar unos comercios y misión completada.




3º MISIÓN


Explorar una provincia o producir un hechizo "El poder de las provisiones".
Realizo ambas y me voy a dormir, al día siguiente seguro que está realizada.
Escoger una u otra depende de factores como el tiempo empleado. Realizar la exploración resulta rentable ya que son 5 horas en comparación a las 12 que precisa el hechizo.
Sin embargo en mi cuenta normal del juego me llevaría casi un día realizar la exploración, mientras que el hechizo son 12 horas. El truquito es tenerlas ambas en marcha con anterioridad y así pillarla la misión a punto de terminarlas.


 Poco más de dos horas le quedaban por terminar cuando salio la misión, En ocasiones la suerte acompaña...pero el sueño es el sueño:)

4º MISIÓN


Conseguir 5000 provisiones.



Recogemos de los talleres y listo!! Misión concluida.

5º MISIÓN


Ganar 17 reliquias.
Podemos conseguirlas por encuentros en provincias. 16 he realizado a base de comprar encuentros, y la que faltaba con la realización de una provincia en el torneo.
También se supone que con la visita vecinal se puede conseguir alguna.



Ha costado lo suyo pero se han conseguido las 17 reliquias.


6º MISIÓN. 


Ganar 11 encuentros o producir 2 hechizos de el poder de las provisiones.
Después de los 16 + 8 encuentros anteriores, como es de suponer no estoy para realizar 11 más. Así que no queda mas remedio que realizar los hechizos.

Mucho me temo que en mi cuenta normal del juego pueda realizar este milagro de ganar tantos encuentros:(



 Al realizar unos encuentros me los contabilizaba, pero al iniciar en otra ocasión el juego y haberse realizado un hechizo mostró esta pantalla.



Seguidamente compre encuentros gracias al comercio realizado y da por valida la misión al completar los 11 requeridos.

7º MISIÓN


Produce 10 herramientas avanzadas. El taller realiza 1 herramienta avanzada en 1 hora. Si tenemos la suerte de tener 10 o mas talleres en 3 horas la tenemos completada.




8º MISIÓN




Produce 3 cajas de herramientas (24 horas), y producir en la fabrica de tableros (24 y 9 horas).
En teoría se pide de nuestra fabrica bonificada (mármol, tablones o acero)





9º MISIÓN


Si la anterior se hizo larga de completar...esta se nos puede hacer eterna.




Es de suponer que nos pide realizar de nuestra fábrica básica (mármol, acero o tablones) la que tengamos con multiplicador de producción.


La parte más larga será la de hacer las 200 bebidas, nos toca poner los talleres a trabajar cada 5 minutos hasta completar el pedido. Si tenemos 10 talleres a 5 minutos la unidad...son 100 minutos largos!!


10º MISIÓN



Producir 2 hechizos en la academia de magia.

12 horas mas 12 horas y hechizos realizados


11º MISIÓN



Gastar 40 puntos de conocimiento (investigaciones, maravillas) y ganar 50.000 monedas de oro.


Para gastar hay que conseguirlos antes...por ayuda vecinal, por cada hora, batallando, comprándolos por monedas y recursos bonificados, ...Conseguir los 40 pueden ser una tortura para muchos. Por suerte para mi ha sido un paseo de apenas unos minutos. (no quiero ni pensar lo que me va a costar en conseguirlo en nuestro servidor, uff...).
Ganar los 50000 monedas es sencillo, se recogen de nuestras viviendas, capitolio y si no hay suficientes se realiza la ayuda vecinal.


12º MISIÓN


Esta se las trae, como la anterior, pero no tanto. Tenemos que producir 300 unidades de cualquier tropa. La más asequible es utilizar la mas económica y rápida de realizar.
Produce 120 veces herramientas simples... a 15 minutos la unidad...? se las trae!! la misioncita
Por suerte deje 15 talleres a 15m cada una, salen a ...unas dos horas, la broma de los payasos.
Dos horas dando clic cada 15 min en los talleres.

8 veces en cada taller toca repetir durante dos horas.


Primeras 15 de provisiones (Herramientas sencillas)
15/120



Como vemos estamos ante la última misión, al completar esta recibiremos nuestro ansiado premio...
Si estas a punto de pasar nivel, no está de más apurar todo lo posible para así aumentar el valor cultural del Circo.



Ha escasamente 3 días para finalizar, tengo casi concluido el evento. Tan solo falta terminar la misión de las 120 provisiones y el ejercito que ya se está realizando en el cuartel.
La parte negativa es que va a ser muy difícil realizar el evento en mi cuenta normal del juego, sobre todo por el nivel que tengo y lo apurado de muchos temas que no le puedo sacar el mismo jugo que con mi cuenta en el servidor beta.



Misión 12 terminada en poco más de dos horas gracias a la colocación de más talleres nivel 1 para hacer los 120 que solicitaba.


 El evento has finalizado, aunque aún quedan días por delante.



El circo lo encontramos en el inventario al igual que los edificios del evento del solsticio.



Y por fin lo coloco en mi ciudad, y vemos su valor cultural.



Resumen de las misiones.

1. Produce 60 veces bebidas
2. Consigue 1000 mármol, 1000 acero y 1000 troncos
3. Explora 1 provincia o realiza el 1 hechizo "el poder de las provisiones"
4. Conseguir 5000 provisiones.
5. Conseguir 17 reliquias
6. Solventar 11 encuentros o realiza 2 hechizos "poder de las provisiones"
7. Produce 10 veces herramientas avanzadas
8. Produce 3 cajas de herramientas (24h) y de la fabrica básica bonificada 3 de 9h y 3 de 24 h
9. Produce 12 veces de la fábrica bonificada (3h) y 200 veces bebidas en el taller.
10. Realizar 2 veces el hechizo el "poder de las provisiones". 12+12h
11. Gastar 40 puntos de conocimiento y conseguir 50000 monedas.
12. Realizar 300 de ejercito y producir 120 veces herramientas simples.


Anticiparse a las misiones es la clave para ganar tiempo.
Preparase con antelación nos evitará sorpresas desagradables.
Intentar realizar las misiones en el menor tiempo posible.
Poner en marcha la academia de magia antes de que nos salga la misión nos permite ganar horas al reloj.
Tener suficientes talleres es recomendable, incluso ponerlos nuevos a n1 para estas misiones.
Estudiar cada misión con detenimiento y evitar las manias creadas en el juego.


Aviso importante: el evento puede no ser idéntico a este en nuestro servidor.


Tal como algunos jugadores apuntaban, tener un circo en una ciudad elfa, no parece que pinte mucho!
En el servidor beta ya aparecen los primeros jugadores con el edificio cultural. El de la imagen corresponde a iconic, que precisamente no suele ser de los que tengan edificios culturales de pago a pesar de esta en el sexto puesto de la clasificación.


Vale la pena el edificio...?




Con un tamaño de 3x4 y una aportación en cultura de 1.150 podemos calcular su valor por cuadrado ocupado. Así cada cuadradito aporta 95,98 de cultura.

Este porcentaje es alto para el nivel en que estoy en el servidor beta 1, pero bajo con respecto a mi nivel con los orcos en mi cuenta normal.

El edificio cultural más alto que puedo conseguir en el beta con mi nivel en el libro de investigaciones IV, es el  Templo de los Sabios que proporciona 1.200 de cultura en un espacio de 5x4. Por lo tanto son 60 por cuadrado lo que obtengo.

Se podría pensar en que resulta rentable, pero en unos meses quedará desfasado por los edificios culturales que aparecen en el mundo de las hadas y el de los orcos, los cuales proporcionan mas puntuación, como por ejemplo el Trono del rey Diabhal que con 2.300 de cultura en un espacio de 3x6. Por lo tanto son 127,7 lo que da por cuadradito, y como el hay otros tanto que aportan valores similares, aunque tardaremos varios o muchos meses en llegar a esos niveles.

Posiblemente el edificio no valga la pena, (a la larga seguro que no porque siempre saldran edificios que sustituyan a los anteriores y estos queden desfasados), para los niveles más bajos, pero les puede ser de gran ayuda, Lo que sí vale la pena es el evento y sus misiones. Nos ponen a tono y piden que realicemos un esfuerzo extra para conseguir ciertos objetivos, y eso nunca está de más
.
Ando a 6 provincias de poder pasar al siguiente nivel y gracias al evento es muy posible que lo consiga mucho antes de lo esperado, es sin duda la parte positiva de todo esto. Además de conseguir el edificio y haber descubierto que tenia muchas provincias descubiertas a la espera de batallar o negociar encuentros.




Valor del circo según nuestro nivel en el libro de investigaciones:

   540           I       La llegada.
   670           II     Evolucionando
   890           III    Magia ascendente
1.150           IV    Sabiduría y maravillas
1.380           V     Un camino hacia la herencia
1.840           VI    Enanos
2.300           VII   Hadas
2.800           VIII Orcos y Goblins

5.200            IX





This was posted on the US server.

1. produce beverages 60 times
2. gain 1k marble, 1k steel, & 1k planks
3. scout 1 province or make 1 power of provision
4. gain 5k supplies
5. gain 17 relics ((tour relics count))
6. scout 3 provinces or make 3 power of provision
7. produce advanced tools 10 times
8. produce 3 armchairs (1 day prod), 3 wooden chests (9 hr prod) & 3 toolboxes (in wkshp)
                                                (this will probably change to your tier 1 boost)
9. produce 12 wooden figurines (3 hr prod) & make beverages 20 times
10. make 2 power of provision spells 2 times (must collect them 1 at a time or they won't register)
11. spend 40 kps & gain 50k in coins
12. train 300 units & produce simple tools 120 times





En estos momentos ya se sabe que un jugador que este en los orcos o que entre en ese nivel poco antes de completar el evento, consigue que su Circo le aporte 2.800 de cultura, lo que supone un valor por cuadrado de 233,33.  Valores similares se consiguen con edificios culturales por los que hay que pagar con diamantes. Por ejemplo el edificio Hongo trampa de raptor tiene un tamaño de 3x3 y aporta 2.300 de cultura a cambio de 1.190 diamantes, así que no es difícil hacerse una idea del coste de este edificio si estubiese en la pestaña de cultura.


24/09/16   En el servidor griego del juego ya se ha anunciado el evento pero sin fecha de inicio por el momento.




Con la llegada al nivel V vemos como aumenta el valor cultural del edificio. No solo es pasar de nivel, también hay que completar la primera primera de sus investigaciones. Hasta no esté completada, el valor cultural no cambia. Esto es aplicable a todos los niveles.


Si durante el evento tenemos la posibilidad de pasar al siguiente nivel, es recomendable realizarlo, así aumenta el valor en cultura del edificio.