sábado, 29 de abril de 2017

Menhirok's Duty!

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Dear Humans and Elves,

It's time to prepare for our new Quest Line: Menhirok's Duty! Menhirok - a magical guardian creature - has been awakened by tomb raiders who broke into his barrow to steal the valuable grave goods of his master. They managed to escape in time and it's up to you to help Menhirok recover these treasures so that his master's rest in death can be restored and Menhirok can find peace himself as well.

During this challenge you will face many tales of the once so magnificent Tomb Chamber and you will try your best to set it up again. From May 1st until May 14th you will have the time to help Menhirok fulfill his quests and bring peace to his grave once again. If you manage to complete the entire Quest Line in time, you will be rewarded with a new unique building: Menhirok's Barrow, a 4x4 sized building providing both culture and population for your city once built:

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We wish you a lot of fun with this new Quest Line and are of course looking forward to hearing your feedback about it in our feedback thread!

Kind regards,
Your Elvenar Team






Contenido extra

El nuevo evento disponible en el mes de mayo ( a partir del día 1 en el servidor beta), Dispone de 19 misiones a completar en poco más de 13 días.



Ya conocemos el edificio principal de este evento y sus respectivos valores según nuestro nivel en el momento de conseguirlo. 
Su tamaño es 4x4 y aporta población y cultura. si bien sus valores están por detrás de otros edificios similares en otros eventos, ante la escasez de población que padecemos casi constantemente puede suponer una interesante ayuda.


Por poner un ejemplo a nivel X proporciona 2.700 de población (168,75 por cuadrado) que está muy por encima de una vivienda nivel 25 (3x5) que corresponde a 1.820 de población (121,33 de población por cuadrado). Además del extra de cultura.


En el beta por estar en la Hadas me corresponde...



 Hay que completar 19 misiones y obtendremos el Menhirok barrow


  La segunda misión...
  Obtener una pequeña cantidad de provisiones...¡solo 20!. Sigue leyendo y descubrirás porqué!



Siguiente misión...Producir bebidas 3 veces.

Conforme vayamos realizando misiones el guardián mágico Menhirok se irá completando al recuperar lo robado por los saqueadores de tumbas.






Las 19 Misiones:

Algunas misiones aún no has sido verificadas. Tenemos 19 misiones a realizar en poco mas de 13 días.
Los resultados expuestos corresponden al nivel VII Hadas.

Hay variaciones dependiendo del nivel del jugador.


1. Obtén una cantidad pequeña de monedas (5.150) - recompensa 1 reliquia de mármol (La cantidad solicitada varia según en que nivel nos encontremos. Esto acontece también en otras misiones) Los 5.150 corresponde a un jugador que esté en el nivel de las Hadas.

2. Obtén una cantidad pequeña de provisiones (950) - recompensa 1 reliquia de acero
(20 se piden a nivel I tal como se ve en el vídeo, por lo tanto las cantidades varían según en que nivel estemos)


3. Produce bebidas 3 veces (5 minutos en el taller) - recompensa 1 reliquia tablones
4. Obtén 40 de Cultura - recompensa una reliquia de cristal - 2 Estatuas gloriosas en caso de los humanos o 2 luminous signposts en los elfos. (En ambos casos sumamos 42 unidades y después podemos retirarlos.
5. Produce herramientas sencillas 5 veces (15 minutos en el taller) - recompensa 1 reliquia de pergaminos
6. Obtén el hechizo "El poder de las provisiones" 1 vez - recompensa 1 reliquia de seda

7. Amplia 3 edificios hasta el nivel 4 o superior - recompensa 1 punto de conocimiento (Tener los 3 edificios preparados o si no tenemos espacio disponer de 1 y actualizar el mismo 3 veces. Otra opción es subir edificios de nuestra ciudad, aunque nos llevará mas tiempo).
8. Obtén una cantidad decente de monedas (257.000) - recompensa 1 reliquia de elixir

9. Obtén una cantidad decente de provisiones (28.500) - recompensa 1 reliquia de polvo mágico


10. Explora una provincia o amplia 1 edificio hasta el nivel 10 o superior - recompensa 1 reliquia de gema

11. Produce pan 30 veces (talleres 1 hora). Produce herramientas avanzadas 10 veces (talleres en 3 horas) - recompensa 1 hechizo de "Fábrica mágica"

12. Produce herramientas avanzadas 7 veces (Talleres en 3 horas). Produce la cesta de comida 3 veces (talleres en 9 horas). Obtén una cantidad adecuada de provisiones (57.000) - recompensa 1 punto de conocimiento
13. Produce pan 10 veces (Talleres en 1 hora). Produce la cesta de comida 5 veces (talleres en 9 horas). Produce la caja de herramientas 4 veces (Talleres en 1 día) - recompensa 1 hechizo "Donativo embrujado"


14. Produce 5 veces (del primer producto bonificado de 3 horas)
Produce 5 veces (del primer producto bonificado de 9 horas) - recompensa 1 punto de conocimiento


15. Produce 4 veces (del primer producto bonificado de 3 horas)
Produce 4 veces (del primer producto bonificado de 9 horas)
Produce 4 veces (del primer producto bonificado de 1 día) - recompensa 1 punto de conocimiento


16. Produce 3 veces (del primer producto bonificado de 9 horas)
Produce 3 veces (del primer producto bonificado de 1 día) - recompensa 1 punto de conocimiento


17. Obtén 14 reliquias - recompensa 1 hechizo "Donativo embrujado"


18. Ganar 16 encuentros o comprar 16 puntos de conocimiento - recompensa 1 hechizo "Fábrica mágica"


19. Completar una tecnología o mejorar un edificio a nivel 12 o superior - recompensa 1 runa al azar




 Terminadas las 19 misiones recibimos el edificio especial de este evento.

 Le damos a aceptar y este es enviado como es habitual a Edificios en el inventario.


Si disponemos de espacio ya lo podemos colocar en nuestra ciudad.


Y así lucirá el Menhirok Barrow








Por último recordar lo de siempre...El contenido de este post sobre el evento corresponde al servidor beta y puede sufrir cambios a la llegada al resto de servidores o incluso durante el mismo evento en curso. 


Al parecer la versión inicial del juego se incluye el Charming tree, que desaparece en la versión del servidor beta. ¿Quien sabe si recibiremos una grata sorpresa?






Las Misiones a nivel X

1) Obtén una cantidad pequeña de monedas (9.250)
2) Obtén una cantidad pequeña de provisiones (1.710)
3) produce bebidas 3 veces
4) Obtén 40 de cultura
5) Produce herramientas sencillas 5 veces
6) Obtén el hechizo "Poder de las provisiones" 1 vez
7) Amplia 3 edificios hasta el nivel 4 o superior
8) Obtén una cantidad decente de monedas (462.000)
9) Obtén una cantidad decente de provisiones (51.300)
10) Explora 1 provincia o amplia 1 edificio hasta el nivel 10 o superior
11) Produce pan 30 veces
      Produce herramientas avanzadas 10 veces
12) Produce herramientas avanzadas 7 veces
      Produce la cesta de comida 3 veces
      Obtén una cantidad adecuada de provisiones
13) Produce pan 10 veces
      Produce la cesta de comida 5 veces
      Produce la caja de herramientas 4 veces




InnoGames TV - May Episode 2017

InnoGames TV


Dear Humans and Elves,

In the May episode of InnoGames TV, Timon from the Elvenar team shares a peculiar tale in their new questline: “Menhirok's Duty”. Players will help Menhirok, a magical guardian, retrieve his master’s belongings from evil tomb raiders. But that’s not all, Forge of Empires dives into history with its historical questline highlighting Arthur Conan Doyle, the famous author, and inventor of Sherlock Holmes. In addition, Game Designer Thi describes the May Day event.






Check out the May episode and give us your feedback! We’d love to hear from you!

Kind regards,
Your Elvenar Team
 

martes, 25 de abril de 2017

Actualización 1.28

Actualizaciones

El próximo jueves 27 de abril, actualizaremos Elvenar a la versión 1.28.
Como siempre la actualización será a lo largo del día y el servidor no estará disponible entre 10-15 minutos, disculpad las molestias.


Mejoras

  • En las Maravillas Antiguas ahora podrás ver cómo se concreta cada efecto pasando el ratón sobre el icono del efecto en las ventanas de las Maravillas Antiguas.
  • Basado en el feedback de la comunidad hemos realizado algunos ajustes para mejorar el personaje Élfico en la pantalla de carga. ¡Muchas gracias por vuestros comentarios!
  • Basado en vuestros comentarios, de nuevo, ahora es más comprensible entender cómo funcionan las expansiones Premium y Expansiones de ciudad en el menú de construcciones. ¡Gracias por compartir vuestras preocupaciones!
Errores corregidos

Como en cada actualización, hemos corregido numerosos errores entre los cuales:
  • Cuando abandones una conversación grupal, no recibirás notificaciones de mensajes que están siendo enviados en esa conversación.
  • Resuelto un error con los tiempos de desintegración del Maná.
  • No será necesario refrescar el juego para ver la bonificación cultural correctamente.
  • En algunas circunstancias era posible que el contador de Fragmentos Rotos excediese el máximo, este error ha sido corregido.
  • Resuelto un error con los Cancerberos y los Perros de Guerra y cómo se comportaban durante la batalla. Sus prioridades a la hora de atacar están más en linea con sus fortalezas y debilidades.
  • Corregido un error de color de texto para el número de Fragmentos de runa en las Maravillas para que sea consistente con el resto del juego.
  • Corregido un error de cálculo para la Excavación sin Fin en el nivel 14.
  • Cambiado un icono erróneo para " Tamaño de entrenamiento aumentado" en el menú de el Santuario de los hongos perspicaces.

Puedes darnos tu opinión en el siguiente Link

Atentamente
El Equipo de Elvenar

martes, 11 de abril de 2017

Actualización 1.27

actualizaciones


El próximo miércoles 12 de abril, actualizaremos Elvenar a la versión 1.27. Esta versión traerá las nuevas mejoras de las Maravillas así como corrección a diferentes errores.

Como siempre la actualización será a lo largo del día y el servidor no estará disponible entre 10-15 minutos, disculpad las molestias.

Mejoras


  • Todas las Maravillas Antiguas han recibido una mejora en sus efectos, para más información, haz click AQUÍ
Solución de Errores


Como en cada actualización, hemos resuelto los siguientes errores:

  • Corregido un pequeño error que podía ocurrir durante el ingreso en el juego.
  • Gastar puntos de conocimiento uno a uno ahora cuenta correctamente en el progreso de misiones.
  • Resuelto un error que ocurría cuando había muchas rondas dentro de una batalla.
  • Corregido un error que hacía que el menú de las maravillas no respondiera correctamente.
  • El hechizo Donativo embrujado no bonifica la producción de Maná (cosa que no debería haber hecho nunca).
Puedes darnos tu opinión en el siguiente Link

Atentamente
El Equipo de Elvenar

Mejoras en los efectos de las Maravillas Antiguas

Mejoras de los efectos de las Maravillas Antiguas


Queridos Elfos y Humanos,

Muchos jugadores nos han contado que creen que las Maravillas Antiguas no valen la pena debido al espacio que ocupan. En respuesta a esta preocupación, cambiaremos la forma en que las Maravillas dan las bonificaciones con la versión 1.27, anunciada con más detalles en la sección de Actualizaciones del Juego.

Entonces, ¿qué es lo que cambiará con esta actualización?

Las Maravillas antiguas pasarán de proveer efectos estáticos a dinámicos, de acuerdo con tu progreso personal. Esto significa que las Maravillas mantendrán su valor después de construirlas y crecerán juntamente a tu progreso. Por lo que aunque no subas de nivel tus Maravillas, su poder si irá aumentando a medida que tu ciudad va creciendo. Ampliando de nivel tus Maravillas, por supuesto, se incrementará aún más su poder y sus bonificaciones. A continuación, compartimos la lista completa de las Maravillas Antiguas y sus efectos. La mayoría de efectos tendrán un porcentaje según un factor que encontrarás en tu ciudad. Con cada nivel extra de la Maravilla, este porcentaje incrementará.

Capítulo 2
Tomo de los Secretos:

  • Puntos de conocimiento por día: Se mantiene sin cambios.
  • Provisiones por exploración iniciada: Un porcentaje de tu capacidad de almacenamiento de provisiones en tu Capitolio.
Abismo Dorado:
  • Producción de monedas: Un porcentaje de tu capacidad de almacenamiento de monedas en tu Capitolio
  • Población ofrecida: Un porcentaje de tu población trabajando.
Capítulo 3
Excavación sin Fin:

  • Producción de provisiones: Un porcentaje de la capacidad de almacenamiento de provisiones en tu Capitolio
  • Reliquias por completar una provincia: Se mantiene sin cambios.
Agujas de la tempestad:
  • Daño de las unidades ligeras a distancia: el cálculo del efecto se mantiene, pero se han hecho algunos ajustes de balanceo y de cómo se muestra. 
  • Velocidad de entrenamiento en el cuartel: el cálculo del efecto se mantiene, pero se han hecho algunos ajustes de balanceo y de cómo se muestra.
Capítulo 4
El Santuario / Monasterio Castrense:

  • Salud de las tropas: el cálculo del efecto se mantiene, pero se han hecho algunos ajustes de balanceo y de cómo se muestra. 
  • Cultura ofrecida: un porcentaje de tu población requerida.
El Gran Campanario / Faro de Cristal:
  • Productos por Ayuda vecinal ofrecida: Un porcentaje de tus provincias completadas.
  • Duración de la Ayuda vecinal: el cálculo del efecto se mantiene, pero se han hecho algunos ajustes de balanceo y de cómo se muestra.
Capítulo 5
Ruinas de la atalaya:

  • Bonificación de la ayuda vecinal: el cálculo del efecto se mantiene, pero se han hecho algunos ajustes de balanceo y de cómo se muestra.
  • Cultura ofrecida: un porcentaje de tu población requerida.
Tronos de los hombres altos:
  • Puntos de clasificación adiciones:Cultura ofrecida: un porcentaje de tu población requerida.
  • Cultura ofrecida: ofrece tanta cultura como puntos de clasificaciones adicionales.
Capítulo 6
Baluarte Enano:

  • Producción de Espadachines o Bárbaros con hacha: Un porcentaje según tu tamaño de entrenamiento.
  • Incremento del tamaño de entrenamiento: Un porcentaje según tu tamaño de entrenamiento.
Caverna de la montaña:
  • Producción de productos: Cultura ofrecida: un porcentaje de tu población requerida..
  • Población ofrecida: Un porcentaje de tu población que actualmente trabaja.
Capítulo 7
Torres de la Prosperidad:

  • Producción de provisiones: Un porcentaje de tu capacidad de almacenamiento de provisiones en tu Capitolio.
  • Duración del poder de las provisiones: el cálculo del efecto se mantiene, pero se han hecho algunos ajustes de balanceo y de cómo se muestra.
Gremio del floreciente mercader:
  • Ofertas del mayorista: el cálculo del efecto se mantiene, pero se han hecho algunos ajustes de balanceo y de cómo se muestra.
  • Reducción de la comisión de la lonja: el cálculo del efecto se mantiene, pero se han hecho algunos ajustes de balanceo y de cómo se muestra.
  • Incremento de producción del portal:el cálculo del efecto se mantiene, pero se han hecho algunos ajustes de balanceo y de cómo se muestra.
Capítulo 8
Forja de los héroes:

  • Producción de Orcos: Un porcentaje de tus provincias completadas.
  • Daño de las unidades pesadas: el cálculo del efecto se mantiene, pero se han hecho algunos ajustes de balanceo y de cómo se muestra.
Santuario de los hongos perspicaces:
  • Producción de arqueros y ballesteros: Un porcentaje de tus unidades por pelotón.
  • Tamaño de entrenamiento: el cálculo del efecto se mantiene, pero se han hecho algunos ajustes de balanceo y de cómo se muestra.
Capítulo 9
Embajada de Enar:

  • Producción de fragmentos Rotos: Se mantiene sin cambios
  • Maná por cada Exploración: Un porcentaje de tus provincias completadas.
Academia Flotante:
  • Producción de Hechiceras y Sacerdotes: Un porcentaje de tus unidades por pelotón.
  • Velocidad de entrenamiento del campo de mercenarios: el cálculo del efecto se mantiene, pero se han hecho algunos ajustes de balanceo y de cómo se muestra.
Capítulo 10
Laberinto de la materia oscura:

  • Producción de Maná: Un porcentaje de tus provincias completadas.
  • Decremento del tiempo de desintegración del Maná: el cálculo del efecto se mantiene, pero se han hecho algunos ajustes de balanceo y de cómo se muestra.
Abadía del Dragón:
  • Daño de las unidades Magas: el cálculo del efecto se mantiene, pero se han hecho algunos ajustes de balanceo y de cómo se muestra.
  • Maná por hechizo usado: Un porcentaje de tus provincias completadas.



Mejoras por venir



De momento, el Equipo de desarrollo está trabajando para disponer de la información mostrada arriba directamente en el juego. En las próximas semanas añadiremos esta información en las ventanas del juego, para que sea fácil averiguar cómo mejoran las Maravillas desde el juego.


Esperamos que os guste este nuevo cambio en las Maravillas y os invitamos a discutirlo en el hilo de opinión de la 1.27.

Atentamente
El Equipo de Elvenar

lunes, 3 de abril de 2017

¡Nuevo episodio de InnoGamesTV!

InnoGames TV


Queridos Elfos y Humanos.

¿Visteis la versión de April Fools' de InnoGamesTV? Si no, míralo aquí

En el episodio real de Abril de InnoGamesTV nuestro diseñador Timon desvela nueva información sobre las Maravillas Antiguas y los edificios del Evento de primavera. Dentro de poco, los jugadores podrán ser capaces de mejorar la potencia de sus maravillas antiguas de una segunda forma: mejorando ciertas cosas de su ciudad. Además, comparte como los nuevos edificios del evento pueden producir monedas, productos, provisiones e incluso unidades militares. Al final, Thi y Kai explican el nuevo evento de Primavera, inspirado en los famosos festivales de los cerezos en Japón. Finalmente, Camilo, del equipo de Arte de Guerras tribales explicará sobre las nuevas Habilidades de las Tribus. En el futuro, los jugadores podrán recibir prestigio por permanecer en una tribu.



Echa un vistazo al episodio de Abril y ¡coméntanos qué opinas!

Atentamente,
El Equipo de Elvenar