Deadeye Jerry - Beta CM hoy a las 12:54 p.m.
¡Hola a todos!
En respuesta a los valiosos comentarios que recibimos sobre el reciente anuncio de las nuevas Recompensas de la torre, revisamos cuidadosamente sus sugerencias y realizamos varios ajustes a nuestro plan. También nos gustaría ofrecerle una comparación detallada entre las recompensas actuales y futuras para que pueda comprender mejor los cambios.
Algunas de las preocupaciones planteadas incluyeron la eliminación de los edificios mágicos (que son particularmente importantes para nuestros jugadores en los capítulos inferiores), la reducción de los amplificadores de tiempo y la falta de hechizos útiles tanto para los negociadores como para los luchadores. Hemos abordado todos estos puntos y creemos que hemos encontrado un mejor equilibrio que garantizará que pueda continuar aventurándose en esta torre de la eternidad.
Para los Edificios Mágicos, presentaremos el nuevo Tomo de Esenciales Mágicos al grupo de recompensas del jefe de segundo nivel, dándoles la opción de una Residencia Mágica, un Taller Mágico o un Plano. De esta manera, los jugadores más nuevos aún pueden adquirir estos edificios jugando Top, mientras que aquellos que prefieren un plano también tienen esa opción.
Para abordar las preocupaciones sobre los impulsores de tiempo y la falta de opciones para negociadores y luchadores, agregaremos 3 nuevos tomos de triples virtudes que proporcionan piedras espectrales, impulsos de vitalidad y impulsores de tiempo: cuanto más progreses, mejor será el tomo que obtendrás. E incluso si has consumido todos los impulsores de tiempo de la torre, terminarás con un excedente de al menos 71 horas.
Hubo cierta confusión con respecto a la eliminación de los diamantes y los hechizos de construcción de teletransportes. Para ser claros, el número total de hechizos de construcción de teletransporte sigue siendo el mismo, pero la cantidad promedio que puedes ganar por semana después de completar los tres niveles disminuye en 1; Los diamantes se han reducido, sí, pero aún puedes obtenerlos de los cofres de encuentro, los cofres de jefe, los cofres misteriosos y las recompensas de acompañante. Mencionaste otros dos puntos interesantes, a saber, el beneficio del portal y la tienda de la torre. Tenemos una idea para un hechizo nuevo y más poderoso similar a Portal Gain que se agregará en el futuro. También planeamos introducir una tienda Tower con una variedad de artículos interesantes para que puedas comprar. Estas dos funciones no se implementarán de inmediato, pero le avisaremos cuando estén listas. Siempre es importante para nosotros escuchar a nuestra comunidad para que podamos hacer que el juego sea lo más equilibrado y divertido posible. Continuaremos leyendo sus comentarios y recopilando opiniones para buscar más mejoras que podamos realizar.
A continuación encontrará información detallada sobre las nuevas recompensas, dónde puede obtenerlas y en qué se diferencian de las recompensas anteriores. Esperamos que esto le brinde una mejor descripción general y responda a la mayoría, si no a todas, sus preguntas. Gracias nuevamente por su continuo apoyo y comentarios y continúe compartiéndolos con nosotros.
El equipo de Elvenar
Original_Publicado hoy en Discord.
In response to the valuable feedback we have received regarding the recent announcement about the new Spire Rewards, we have carefully considered your input and made several adjustments to our plan. Additionally, we also want to provide you a detailed comparison between the current and future rewards so you can fully understand the changes.
Some of the concerns raised were about the removal of Magic buildings (which are particularly important for our players in lower chapters), the reduction of Time Boosters, and the lack of Spells useful for both negotiators and fighters. We have addressed all these points and believe we have found a better balance, ensuring you can continue venturing the Spire.
For the Magic buildings, we will introduce the new Tome of Magical Foundations in the second stage Boss reward pool that allows you to choose between a Magical Residence, a Magical Workshop, or a Blueprint. This way, newer players can still acquire these buildings by playing the Spire, while those who prefer a Blueprint have that option as well.
To address the concerns about Time Boosters and the lack or options for negotiators and fighters, we will add 3 new Tomes of Threefold Virtues, providing Spectral Stones, Vitality Surges, and Time Boosters – the farthest you progress, the better the Tome you will get. Additionally, even after using all the Time Boosters throughout the Spire, you’ll still have a surplus of at least 71 hours by the end.
There was some confusion regarding the removal of Teleport Building Spells and Diamonds. To clarify: the total number of Teleport Building Spells is still the same, but the average amount you can win per week after completing all three stages will decrease by 1; Diamonds have been reduced, yes, but you can still earn them from Encounter chests, Boss chests, Mystery chests, and Fellowship Rewards.
You brought up two other interesting points about the Portal Profit and a Spire Shop. We have an idea for a new, more powerful spell akin to the Portal Profit, which will be added in the future. On top of that, we're planning to introduce a Spire Shop featuring a variety of cool items for you to acquire. Both of these features are not coming right away but we will let you know once they are ready.
It is always crucial for us to hear from our community so we can make the game as balanced and enjoyable as possible. We will continue reading your comments and gathering feedback to look for any other tweaks we can make.
Below, you can find specific details about the new rewards, where to get them, and how they compare to the previous rewards. We hope this gives you a clearer overview and answers most, if not all, of your questions.
Once again, thank you for your ongoing support and feedback and please continue to share it with us.
The Elvenar Team