Tal como anunciamos hace unos días ya tenemos una nueva edición de las Temporadas.
Os dejamos con algunas capturas sobre la Temporada de los Secretos.
Queridos Elfos y Humanos,
Publicado en el foro galo
Bonjour tout le monde
Nous avons un nouvel événement à venir !
Magie de l'hiver - En bêta à partir du 24 octobre.
• Alors que la neige tombe sur Elvenar, la scène de l'hiver est prête pour quelque chose de bien plus magique qu'un festival d'hiver ordinaire : L'acte de don Dirigé par le sage Yéti Yotoham et le toujours malicieux Boblin, cette pièce promet d'être un spectacle comme aucun autre. Avec des yétis, des gobelins et une leçon de générosité à la clé, le Père Noël yéti tentera d'enseigner aux gobelins que donner peut être tout aussi gratifiant que thésauriser... s'ils écoutent un jour.
• Mais ce n'est pas la seule histoire que vous voudrez suivre. **Le monologue de Barbe de givre** vous fera deviner s'il est figé dans ses pensées ou littéralement gelé, tandis que les airs émouvants de **Fugue de givre** vous feront toucher du doigt la corde sensible. Et pour ceux qui sont assis dans **Le coin froid**, apportez une couverture !
Cet hiver, joignez-vous au plaisir, savourez la musique et assistez à un spectacle qui vous laissera bien au chaud, malgré la neige.
Traduit avec DeepL.com (version gratuite)
• Prix principal : Bâtiment évolutif commutable appelé The Act of Giving et faisant partie d'un nouveau set.
Le bâtiment a 5 étapes et produit de la population, de la culture, et est commutable entre des biens de base standard, du mana, des casernes LM et des fragments de sorts en fonction des étapes et du chapitre du bâtiment. Les bonus de l'ensemble donnent plus de la même ressource.
• Nouveaux bâtiments quotidiens exclusifs : Le chœur discordant et les battements polaires.
Le bâtiment du Chœur discordant produit du Mana et le bâtiment des Battements polaires produit de la Population.
Cet événement proposera également le système de ligues et le laissez-passer royal.
Nous sommes heureux d'entendre vos commentaires sur le canal dédié ICI et vous pouvez discuter de l'événement ICI. Les bugs peuvent être signalés dans le canal Béta bugs , comme toujours !
Merci de votre aide et de votre intérêt pour la version bêta .
Edit : Nous avons avancé le début de l'événement d'un jour, le 24, afin qu'il n'empiète pas sur les dernières heures des Aventures Confrérie.
*Kind regards,*
*Votre équipe Elvenar
Temporada de los Secretos
Temporada de los Secretos
Mientras te preguntas si el "Señor de la Guerra Ronroneante" es el título orco de Vallorion, llegan informes a tu ciudad de que la lluvia constante causó inundaciones en las partes bajas del país, especialmente algunas regiones cercanas al mar. De repente, hay un terremoto en tu ciudad, después del cual la lluvia parece detenerse. Descubres una grieta en el suelo que rápidamente se llena de agua, creando un nuevo lago cerca de tu ciudad. La horda orca abandona tu ciudad. Valara llega poco después y te cuenta que en la playa se construyó un asentamiento de halflings destruido y que todos sus habitantes han desaparecido. Temes lo peor. Mientras Valara recupera el aliento, echas un vistazo al nuevo lago cercano. Para sorpresa de todos, se ve un extraño submarino que parece estar a punto de desmoronarse en medio del lago."Cuando el gran líder se sacrifique, los cielos comenzarán a llorar y no se detendrán hasta que el pantano esté por todas partes. Esto marca el regreso del Señor de la Guerra Ronroneante, el patrón divino de los orcos, y el comienzo de la gloriosa Era del Desastre, donde los orcos gobiernan el mundo".
¡Prepárate para embarcarte en esta nueva aventura, que comienza el 23 de septiembre!"¿Qué diablos? ¿Es esto una ballena con una mochila gigante?"
Con el esperado nuevo capítulo de Elvenar
a la vuelta de la esquina, la emoción va en aumento entre nuestra
comunidad. Para darte un adelanto de lo que viene, recientemente nos
asociamos con nuestro creador de contenido favorito, iDavis, para crear
un video con una descripción general de todas las nuevas características
y desafíos que te esperan. ¡Pero no nos detuvimos allí! Ahora, vamos un
paso más allá al ofrecerte este artículo de blog exclusivo, donde
profundizamos en los pensamientos, opiniones y perspectivas personales
de iDavis sobre el nuevo capítulo. ¡Prepárate para explorar su
perspectiva única y descubrir qué hace que este capítulo sea realmente
especial!
Y si estás interesado en más de iDavis, puedes ver su canal aquí junto con el video de adelanto del capítulo 22 aquí .
El capítulo 22 ha demostrado una vez más que el diverso mundo de Elvenar es abierto y acogedor para todo tipo de criaturas y giros dinámicos en la trama de la historia: desde pacíficas melodías en Harmony Grove, pasando por hordas de dragones voladores, hasta un terremoto y lluvias interminables. La llegada de las inundaciones ha traído consigo un concepto asombroso de edificios con temática acuática y varias criaturas marinas de las cavernas submarinas, que realmente se destaca de todos los capítulos que hemos visto en Elvenar hasta ahora.
Una cosa que siempre me entusiasma de un nuevo capítulo es el desafío de gestión de la ciudad que conlleva. Primero, necesitas encontrar un lugar para ubicar tu asentamiento. Luego, el asentamiento comienza a crecer. Luego comienzas a mejorar los edificios principales de tu ciudad: se transforman, crecen, se encogen e incluso pueden rotar. Tu ciudad se convierte en un caos y debes resolverlo rápidamente, idealmente mucho antes de que la raza invitada abandone tu ciudad. Pero Harbours of the Deep ofrece una gran oportunidad para cambiar las cosas cuando se vuelven más lentas. Esto se debe a la forma en que están diseñados los espacios dentro de los edificios de producción: ahora podemos elegir entre producciones más lentas y rentables u opciones más rápidas y caras. Esto nos permite decidir y usar estratégicamente nuestros recursos para completar el capítulo y liberar espacio.
Aparte de los impresionantes gráficos y el tema acuático único que mencioné antes, me sorprendí positivamente cuando vi el gran impacto que tiene la línea de misiones en el progreso del capítulo. El último tercio del capítulo contiene una colección de misiones que nos permiten intercambiar nuestros recursos acumulados por los recursos que nos faltan en el árbol de investigación. Además, estas misiones son completamente opcionales, por lo que les da a los jugadores total flexibilidad para acelerar su progreso o mantener un ritmo más lento dependiendo de su estrategia, voluntad y recursos disponibles.
En los últimos capítulos, los jugadores desbloquearon gradualmente bienes adicionales para todas las fábricas (conscientes y ascendidas). En el último capítulo, incluso los edificios residenciales encontraron su recurso secundario (trabajo comunitario). En este capítulo, desbloqueamos productos enlatados, que se producirán en talleres. Los talleres se convierten en el último tipo de edificio en recibir su producción secundaria. Creo que el mayor desafío de este capítulo radica en administrar una gama tan diversa de recursos a la vez, en particular porque solo hay unas pocas maravillas antiguas disponibles para potenciar estos recursos más nuevos.
Las Maravillas Antiguas son un gran apoyo para tu ciudad. Te recomiendo desarrollar una base sólida de Maravillas Antiguas clave y seguir evolucionando al menos una Maravilla Antigua que proporcione cada tipo de recurso. Por ejemplo, la Embajada de Enar te ayudará a lidiar con los altos requisitos de maná en este capítulo, mientras que el Centro Comercial de Elvenar proporcionará un impulso significativo para tus hechizos y mejorará la producción de bienes Ascendidos y Conscientes. Y, por supuesto, no olvides colocar suficientes Edificios Residenciales: ¡tus ciudadanos deberán proporcionar Trabajo Comunitario para que puedas mantener activos todos tus Edificios de Asentamiento!
La línea de misiones ve el regreso de algunas de las caras conocidas de los capítulos anteriores, pero también algunos personajes nuevos que hacen su debut. Los Halflings del puerto son muy diferentes de los Halflings que conocemos hasta ahora. Al principio, escuchamos su desgarradora historia de cómo escaparon de la gran tormenta y llegaron a Sea Saddle gracias a su gran amigo, Kokei, la ballena. Ahora están en caos, preocupados por su asentamiento y no particularmente felices de que nuestros orcos pantanosos anden por ahí... ¡pero necesitan nuestro apoyo! ¡Para sanar, reconstruir y restaurar! Tenemos la tarea de producir recursos y mejorar Whale Bay para que Kokei se sienta mejor y pueda volver a hacer excursiones con ellos. Ver cómo el asentamiento y la familia de Halflings del puerto vuelven a la vida lentamente, reconstruyendo su comunidad y recuperando su fuerza con Kokei a su lado, me hace sentir una gran sensación de conexión con su viaje.
No te apresures. El capítulo 22 es el último disponible y no hay necesidad de apresurarse. Tómate tu tiempo para apreciar los gráficos, la historia en evolución y la belleza con la que tu ciudad se transforma gracias al estilo único con temática acuática que traen los Halflings del puerto, recientemente descubiertos. El capítulo 22 tiene mucho más que ofrecer que solo puntos de clasificación y ganancias instantáneas del portal agotadas.
Los elementos visuales del Portal combinan a la perfección con la historia. No estoy seguro de cuántos jugadores se dan cuenta, pero en el nivel 1, puedes ver a Kokei herido atado a postes de madera. A medida que proporcionas los recursos necesarios y mejoras al nivel 2, Kokei recupera la salud por completo y está listo para reanudar sus recorridos, lo que también explica por qué los recorridos (producciones en el Portal) solo están disponibles a partir del nivel 2. ¡Realmente aprecio cómo los detalles gráficos reflejan perfectamente la narrativa y la historia del juego!
No quiero spoilear a nadie, pero al ver cómo termina el capítulo, no puedo evitar preguntarme qué desafío enfrentaremos a continuación. Parece que la historia se está construyendo gradualmente hacia algo significativo y trascendental. ¿A quién conoceremos la próxima vez?¿Y cuáles son mis esperanzas para el futuro de Elvenar? No es ningún secreto que siempre he tenido la esperanza de que algún día podamos descubrir un nuevo lugar en el que establecernos dentro del juego. Algo así como una segunda ciudad en la que expandirnos, construir y enfrentarnos a nuevos desafíos más allá de nuestra ciudad original. Algo que se alinee con la continuación de la historia y nos permita explorar más allá de la vista conocida actualmente de Elvenar. ¿Es posible que eso suceda algún día? No lo sé, pero creo que el diverso mundo de Elvenar ofrece infinitas posibilidades a cada paso.
El capítulo 22 demuestra que el mundo de Elvenar, incluso después de 9 años de juego, está lleno de potencial para aportar nuevos y emocionantes giros a la historia y las características del juego. Se nos presenta un nuevo conjunto de personajes, una raza invitada desconocida con hábitos únicos por descubrir y un nuevo tipo de recurso por producir. Nos desafía a gestionar una amplia gama de recursos al mismo tiempo, pero nos recompensa con numerosas mejoras para los edificios principales de nuestra ciudad, lo que proporciona una base sólida para futuras actualizaciones.
Esperamos que todos puedan sumergirse en la historia de Harbour Halflings y explorar por completo todo lo que este capítulo tiene para ofrecer. Y recuerda: es un juego, así que asegúrate de disfrutar de esta nueva aventura y divertirte mucho.
Agradecemos a iDavis por sus profundos conocimientos y consejos sobre el Capítulo 22, que se lanzará en los servidores en vivo el 23 de septiembre. Hasta entonces, puedes probar Elvenar en el navegador o en el dispositivo móvil .