En el día de hoy se ha iniciado el nuevo evento en la beta del juego y que aquí tendremos a primeros de año que viene.
Os dejamos algunas capturas del mismo.
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Anunciada en la beta del juego una nueva sesión de temporada
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¡Algo inusual!
Realizar la torre de la eternidad de una tajada es muy habitual para muchos jugadores, lo realmente extraño ha sido lo que me ha pasado hoy.
Primer piso y me sale la vivienda mágica
Segundo piso y sale un taller mágico
Tercer piso en cofre sorpresa me sale un armero enano y en el último lider un artefacto, que sí que fue muy perseguido semanas atrás.
Salvo el armero que en algún momento le daré utilidad, todo lo demás se queda en inventario ya sea por tener demás o no poder utilizarlo, pero eso no quita que a uno le quede la sensación de que el Santa claus de Elvenar le ha visitado y eso que ni calcetines, ni chimenea;).
Me quedo con la duda de si ¿esto a sido una carambola o habrá mas afortunados?...
Even amidst the weighty affairs of the Elvarian Sorcerers Society, where the most potent sorcerers grapple with worldly and otherworldly concerns, the allure of delightful games proves irresistible. Enter the dazzling Tournament of Magic, where prowess, skill, and enchantments converge in a grand competition! Bold sorcerers from every corner of the world showcase their expertise in specialized arenas. This year's challenge centers on 'power over life,' where sorcerers from all three disciplines display their mastery in front of esteemed judges, who themselves are renowned sorcerers. Unlock the secrets within the Tome of Sorcerer Trials and select from three extraordinary main prizes. Will you choose to master the arts of all three disciplines or focus your expertise on a singular path? The choice lies in your hands! Join the sorcerers' tournament and immerse yourself in the magic firsthand!
Main Prizes: Potionmakers Pedestal, Arcane Arena, Chthonic Circle
You have the option to choose from three different main prizes, all found within the Tome of Sorcerer Trials. During the event, you can aim to acquire all three unique prizes or select multiples of the same building.
The main buildings produce Culture, Population, and Royal Velvet, Seeds, Combining Catalyst, Arcane Ink, Mana, Obsidian, Banshees, Knowledge Points, depending on the building and evolution stage.
New Decorations (1x1) are coming!
You will be able to acquire Pristine Tree, Infinite Drop, Firefly Pond, and Floral Ringlet buildings that produce Culture.
This event will also feature the Leagues system, as well as the Royal Prize Pass.
We're happy to hear your feedback in the dedicated channel beta-tournament-of-magic. Bugs can be reported in the 🐞-beta-bug-reports as always! Thank you for your help and interest in beta Kind regards,Your Elvenar Team
Como complemento al post anterior, tenemos estos singulares edificios y el edificio de la nueva sesión de temporada. también como podemos ver ya tenemos fecha del evento en la Beta del juego, apenas unos días después de haber finalizado el evento de invierno.
Aquí, los hechiceros más consumados— La reina de los huesos, el Maestro fabricante de Pociones y el Maestros Conjurador de Fuego de Dragón—presiden como jueces imparciales. Los competidores deben demostrar su sabiduría, técnica e ingenio para reclamar el codiciado título.
Aunque de apariencia modesta, este parche de flores posee una fragancia más cautivadora que cualquier perfume, ocultando el encanto de la naturaleza dentro de su simple belleza.
Concevido por las hábiles manos de un alquimista, este pequeño estanque atrae luciérnagas a sus tranquilas aguas, ofreciendo una prístina fuente de luz ambiental.
Elaborada con la travies intención de interrumpir el sueño de los aprendices de hechicero, Infinite Drop los invita a salir de sus camas para responder al llamado de la naturaleza en la oscuridad de la noche.
El mundo de los edificios evolucionables parece un mundo sin fin y sin duda amenaza con colapsar nuestras ciudades en el futuro. Con las nuevas incorporaciones ya serán una cuarentena las existentes y sin duda un gran reto para el o los jugadores que deseen tenerlas todas. Igual en su mesura está el equilibrio;)
Los 3 edificios evolucionables que vienen a continuación aparentemente vendran en el mismo evento y este será el primero de año. Tienen 5 etapas , cosa que ya a acontecido con otro evolucionable y aquí la novedad es que nos vienen 3 de golpe al estilo de los osos o los fenix.
Veremos si andan a la altura de dichos edificios o por lo contrario son una decepción como acontece con muchos, lo cual en cierto modo se agradece, ya que precisamente el espacio en nuestras ciudades es limitado y nos toca a cada jugador su mejor gestión posible.
La alquimia revela la delicada danza de los elementos, donde incluso una caída excesiva puede desencadenar una catástrofe. Mientras los espectadores contienen la respiración, la alquimista se esfuerza por encontrar la armonía perfecta en sus creaciones. Recogida de producción cada 24 horas.
XXI 2.500 de Población + 3.300 de Cultura + 3.400 terciopelo real /24h + 2.000 semillas divinas/24h
A estos datos hay que sumarles la etapa correspondiente.
Así por ejemplo en este edificio en Etapa 5 la población y cultura pasa a ser un 200%. (5.000 de población y 6.600 de cultura)
Las producciones a un 150% (5.100 de terciopelo y 3.000 semillas divinas) y ademas nos aparece un tercer producto cada 24h que es 1 catalizador de combinación.
Invocar seres de otro mundo nunca es fácil, pero ¿invocar un ifrit? Eso requiere toda la sabiduría y destreza que uno pueda reunir. El arcanólogo se prepara para un espectáculo que depende del delicado equilibrio entre poder y maestría. Recogida de producción cada 24 horas.
XXI 2.500 de Población + 3.300 de Cultura + 3.400 tinta arcana /24h + 25.000 maná/24h.
A estos datos hay que sumarles la etapa correspondiente.
Así por ejemplo en este edificio en Etapa 5 la población y cultura pasa a ser un 200%.
Las producciones a un 150% y edemas nos aparece un tercer producto cada 24h que es 1 conocimiento antiguo de 3 pdc.
En el Círculo Chthonic, los nigromantes se esfuerzan por demostrar su dominio sobre las artes oscuras de la vida. Sin embargo, la mera competencia no es suficiente para ganarse el favor de la Reina de los Huesos, la venerada madre de las banshees, que juzga con ojo infalible. Recogida de producción cada 24 horas.
XXI 2.500 de Población + 3.300 de Cultura + 3.400 obsidiana /24h + 1.220 banshee/24h
A estos datos hay que sumarles la etapa correspondiente.
Así por ejemplo en este edificio en Etapa 5 la población y cultura pasa a ser un 200%.
Las producciones a un 150% y edemas nos aparece un tercer producto cada 24h que son 2 pdc.