miércoles, 20 de marzo de 2019

Actualización 1.75

 Actualización 1.75


El próximo jueves 21 de marzo, actualizaremos Elvenar a la versión 1.75.
Como siempre, la actualización será a lo largo del día y el servidor no estará disponible entre 10 o 15 minutos, disculpad las molestias.


Mejoras


  • Las ventanas de las batallas en los encuentros de provincia se han rediseñado para mejorar su usabilidad.
    • Las ventanas durante la preparación de las batallas tienen los iconos más grandes y sirven como botón para añadirlas a la batalla. Además, el nivel de las unidades se ve directamente en vez de estar escondido detrás de la ventana de información de la unidad.
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    • Las ventanas de los encuentros se han ajustado para la preparación de características futuras así como para mejorar la lectura de las recompensas.
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Solución de bugs


Como en cada actualización, hemos resuelto diversos bugs:

  • Interfaz del Usuario - se han corregido numerosos textos superpuestos en la lonja y mientras visitabas miembros de tu Hermandad.
  • Campo de entrenamiento - Ahora se muestra correctamente el icono de las unidades de producción en vez de un "?".
  • Misiones - La misión "Un nuevo Recurso" muestra correctamente el icono de un Orco en vez de un "?".
  • Ventanas emergentes - Se muestran de nuevo las producciones bonificadas en verde evitando así la confusión que hacía parecer que no estaban bonificados.
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Móvil


Nota: la versión de la App se actualiza de forma independiente al navegador.

  • Las ventanas de los encuentros se han ajustado para una mejor usabilidad de la misma forma que en la versión de navegador.
  • Inventario - Un encantamiento nuevo misterioso se mostraba en el inventario aunque no existiese.

¡Coméntanos qué opinas en el siguiente hilo!

Atentamente,
El Equipo de Elvenar                   














Sin duda lo más notable de esta actualización es el ligero cambio pero mejorado que supone la interfaz de las batallas que realicemos, ya sea en el mapa mundial o en los torneos.

El botón verde desaparece y el icono de la unidad seleccionada se convierte en el. Con lo cual ya no precisaremos de tanta precisión a la hora de atinar ya sea con el dedo o con el ratón.





Lo siguiente que comento esta relacionado con el servidor beta y es con lo que me he encontrado hoy.

Por un lado que ya no puedo explorar más provincias. La verdad es que no me esperaba tener todas las provincias bloqueadas con su candado correspondiente y lo normal es que si una no llegas por no tener tantas monedas es que estas aparezcan con su coste oscurecido y solo aparece el candado cuando tienes antes que desbloquear una provincia colindante antes para que te la desbloquee y te de acceso a ella.


Pero no es el caso y como las provincias se ven de forma diferente desde la APP he comprobado desde allí si la cuestión fuera  una repentina subida de precio y por ello me salen bloqueadas.

La que tengo correlativa ya que suelo explorar en el orden de las agujas del reloj me pide 3.100.000 y mi capitolio que está ahora a tope de monedas tiene 13.600.000 monedas.
La provincias mas exteriores piden 3.500.000 y viendo lo que tiene el capitolio queda claro que no es una cuestión de monedas, sino un bloqueo a expansionarse mas en el mapa.


Llevo meses en el beta en la edad de los elfos del bosque, en donde concluí está raza y decidí dejar de subir niveles. La duda es si esta medida ya estaba implementada con anterioridad o es reciente.
Algo me hace pensar que es reciente y me da que anda mas enfocada a limitar las exploraciones y que no se tengan un exceso de ellas descubiertas que a solventar otras cuestiones del juego que si nos afectan a una buena mayoría.



Otra novedad es la aparición de una nueva creación en la academia de magia.




Tan solo es una hipótesis, pero podríamos estar ante una nueva creación para usarse de cara al nuevo evento de Primavera.

Su coste es económico, sobre todo para los habituales en los torneos, pero aún así 5 reliquias y 2 catalizadores hay que tenerlos disponibles Para poder realizar la creación.




Queda la incógnita del uso de este nuevo encantamiento, aunque viendo donde se queda instalada a diferencia de lo que se comenta en el foro galo, yo soy más partidario de pensar que viene para quedarse y posiblemente tengamos varios paquetes diferentes al azar al igual que pasa en la actualidad con la restauración Real.

Lo que si que anda claro es que la cantidad de creaciones que hay es tan amplia que esperar a que nos salga el que buscamos se nos puede hacer algo tedioso y mejor tener varios en mente con los que compaginar la espera.






































Al final el problema de las provincias a resultado ser un bug que ya está resuelto




lunes, 4 de marzo de 2019

Actualización 1.74

Actualización 1.74


El próximo jueves 7 de marzo, actualizaremos Elvenar a la versión 1.74.
Como siempre, la actualización será a lo largo del día y el servidor no estará disponible entre 10 o 15 minutos, disculpad las molestias.



Nuevas Características

  • Hemos añadido un nuevo Fungible en Elvenar que os permitirá ampliar edificios de eventos: El Hechizo de Restauración Real.
    • Con el Hechizo de Restauración Real podrás ampliar invocaciones (los edificios) obtenidos a través de eventos o Creaciones. Cada ampliación del edificio amplía el capítulo al que estaba asociado y con él, sus estadísticas y bonificaciones.
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    • Cada edificio usa 1 Hechizo de Restauración Real por cada cuadrado que ocupa, por lo que si quieres ampliar un edificio que tiene un tamaño de 2x3, necesitarás usar 6 fungibles de Restauración Real para poderlo ampliar.
    • Los fungibles de Restauración Real se podrán ganar en los cofres 4, 6, 8, 9 y 10. Un máximo de 5 fungibles por Torneo. Otra forma de conseguirlos será a través de Creaciones (descrito a continuación).
  • Nuevas recetas de Creaciones: Conocimiento Antiguo y Hechizos de Restauración Real:
    • El Fungible de Restauración Real podrá ser creado usando Catalizadores de Combinación y Planos. Se han añadido 3 nuevas recetas para crear diferentes cantidades de Fungibles de Restauración Real.
    • El Conocimiento Antiguo podrá ser creado a través de Fragmentos de Hechizo y Fragmentos de Runa a través de 3 nuevas recetas.
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Cambios de Balanceo

  • La producción de Medusa de la lluvia en el Zoo D004-w requerirá C331-m "Flor" en vez de "Brisa" C724-d ya que era la producción diseñada para usarse en vez de la anterior.

Solución de bugs


Como en cada actualización, hemos resuelto diversos bugs:
  • Cabaña de los Obreros - El juego no te pedirá añadir más obreros cuando tengas los 5 ocupados.
  • Traducciones - Se han vuelto a añadir diferentes traducciones en el Cuartel así como en los tiempos para el cliente de HTML5.
  • Misiones - Las reliquias ganadas en los Torneos no contaban correctamente para completar las misiones que requerían reliquias.
  • Constructores - A los fragmentos de runa introducidos en esta Raza invitada les faltaba información en la ventana emergente, mostrando un "!! Falta Descripción". Ahora indican correctamente a qué Maravilla Antigua pertenecen.
  • Constructores - Dos misiones de los Constructores tenían condiciones mezcladas haciendo imposible que se completasen según lo requerido. Las hemos cambiado para que ahora muestren las verdaderas condiciones.
  • Constructores - Corregida una misión que mostraba el icono de Lluvia de Medusas en vez de Descargas eléctricas.
  • Constructores - Las bonificaciones de la Isla central "Núcleo" D000-b se aplicaban por duplicado erróneamente.
  • Constructores - La Lonja mostraba iconos erróneos para los productos específicos de los Constructores.
  • Inicio de Sesión - Se ha resuelto un error que permitía entrar en bucle al solicitar un cambio de contraseña.
  • Unidades - Corregido un error que podía cambiar las unidades entre las razas.
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Móvil


Nota: la versión de la App se actualiza de forma independiente al navegador.
  • Interfaz del Usuario - Corregido un error que causaba la carga incorrecta de los gráficos, por ejemplo el fondo de la ciudad o los avatares.
  • Clasificación - La clasificación de jugadores no mostrara más los 233000 puntos de clasificación ni los 456000 de prestigio para todos los jugadores.
  • Constructores - La confirmación de uso de diamantes no funcionaba correctamente cuando se tenían que sustituir los productos de los Constructores por Diamantes.
  • Constructores - A las nuevas unidades introducidas en este capítulo les faltaba su representación visual en sus ventanas de información respectivas.
  • Ciudad - A veces la producción del Cuartel no actualizaba su producción correctamente causando diversos problemas.
  • Soporte - Ahora se podrá volver a añadir imágenes cuando se crea un ticket a través de dispositivos móviles.

¡Coméntanos qué opinas en el siguiente hilo!

Atentamente,
El Equipo de Elvenar